В блендере: как объединить две точки и стержни-модели в одну модель

#object #alignment #blender

#объект #выравнивание #блендер

Вопрос:

В блендере V2.81a (W10) Я работаю над точками и стержнями-моделями (например, молекулами). При связывании двух объектов из .obj файла (отдельных объектов, скажем, A и B) вместе первым шагом является перемещение точки в A в точку в B (и использование полученного вектора для перемещения всего B). Во-вторых, поверните B вокруг двух перекрывающихся точек таким образом, чтобы два края A и B совпали. Последний шаг-масштабирование от B до A с объединенными точками в центре снова: оба края будут иметь одинаковую длину.

  1. может быть, для этого есть подходящий аддон?
  2. если нет, то каков простой рецепт, чтобы сделать это с как можно меньшим количеством кликов?