#c# #uwp #jpeg #storagefile
#c# #uwp #jpeg #файл хранилища
Вопрос:
- Мое приложение uwp создает
.jpg
файл, а затем использует APIstoragefile.getThumbnail()
.но оно возвращает миниатюру, представляющую общий тип файла jpg, а не показывает небольшой размер содержимого jpg; - Я проверил созданный файл jpg,это полный файл,и его миниатюра в проводнике такая же, как и в моем приложении.
- Я останавливаю приложение,миниатюра проводника немедленно обновляется,она просто отражает размер содержимого;
- Я перезапустил приложение,и оно обычно может отображать нужный эскиз;
Manga manga = new Manga(files[i], storageFolder); MangaList.Add(manga); // This is a observableCollection await manga.EnsureCoverFile(); // create a jpg file await manga.SetCover(); // get the thumbnail of file
Я подозреваю,что из-за приложения «Время работы» ОС Windows не обновит миниатюру .После того ,как приложение остановлено, ОС немедленно выполняет свою работу.
Итак, есть ли какие-либо способы или API для вызова обновления системы во время работы приложения?
Комментарии:
1. Исходя из вашего описания, похоже, что файл изображения был обработан приложением, что привело к сбою системы в целом, миниатюра была сломана. И вы пытались освободить файл изображения вручную?
2. Я сделал три вещи: создал файл,записал поток в файл и получил миниатюру другим методом,и эти методы имеют только локальные переменные ,никаких общих переменных, в частности потока
3. Я имею в виду, что вы могли бы попытаться избавиться от записи данных и потока выпуска для выпуска файла и получить миниатюру через некоторое время