#tonejs
#тонейсы
Вопрос:
Вопрос
Как мне воспроизвести локальный аудиофайл внутри Tone.Offline
, чтобы, когда он закончится и вернется в обещанный буфер, он содержал воспроизводимый звук?
Код
Tone.Offline(({ transport }) =gt; { const p = new Tone.Player(src, () =gt; { transport.start(); }).toDestination(); transport.schedule((time) =gt; { p.start(time 5).stop(time 9); //this never happen! }); }, 10).then((buffer) =gt; { // how do I push parts of my audio file onto the buffer? const wav = toWav(buffer); saveAs(new Blob([wav], { type: "audio/wav" }), "./blibli.wav"); });
Вопрос
Я заметил, что часть обратного вызова внутри transport.schedule
никогда не происходит, и поэтому мне никогда не удается создать окончательный буфер.