Исключение ConcurrentModificationException при попытке добавить объект в игру

#java #concurrentmodificationexception

#Ява #исключение concurrentmodificationexception

Вопрос:

Я создаю игру на Java, в которой бомба сбрасывается всякий раз, когда я попадаю space :

 if (key == KeyEvent.VK_SPACE) {  Bomb bomb = new Bomb(xx, yy, ID.Bomb);  handler.addStillEntity(bomb); }  

Вот мой код для изменения списка в Handler.java :

 public void addStillEntity(Entity entity) {  stillEntities.add(entity); }  

stillEntities это список:

 public Listlt;Entitygt; stillEntities = new ArrayListlt;gt;();   

Проблема в том, что у меня render() запущен метод отображения игры при изменении списка:

 public void render(Graphics g) {  for (Entity entity : stillEntities) { // line 21  entity.render(g); }  

Строка 21-это то, где я получил Exception in thread "Thread-0" java.util.ConcurrentModificationException . Я знаю, что Java не позволяет изменять список во время его повторения, но я не придумал других способов добавить в игру новую бомбу сущности. Чего я могу сделать, чтобы избежать ConcurrentModificationException ?