#kotlin
#котлин
Вопрос:
Похоже, что ByteBuffer
у него есть различные putXXX
методы для добавления данных различных типов в виде байтов, но размер буфера фиксирован и ByteArrayOutputStream
не имеет фиксированного размера, но ему не хватает putXXX
методов.
Что делать, если я хочу динамически добавлять различные типы переменных в виде байтов в буфер и получать массив байтов? Существует ли класс, обладающий функциями обоих вышеупомянутых классов? Или единственный способ-создать ByteBuffer с размером, который кажется достаточным, и продолжать проверять оставшийся размер, прежде putXXX
чем, и если этого размера недостаточно, создать новый ByteBuffer и скопировать в него данные до сих пор?