#unity3d #3d #textures #revit-api #fbx
#unity3d #3D #Текстуры #revit-api #fbx
Вопрос:
Я разработал 3D-здание дома в Revit. Когда я экспортирую файл .fbx из Revit и импортирую его в unity, там нет текстур и материалов. Есть ли какой-либо способ экспортировать 3D-файл в Revit вместе с текстурами и материалами?
Я также попытался импортировать Revit в 3ds Max, и появилась текстура. Затем я экспортировал файл house .fbx в 3dx max и импортировал его в unity. Когда я давал материалы для извлечения, я извлекал один «Общий материал» без текстур, который применим ко всему дому.
Ответ №1:
Когда вы экспортируете fbx в Unity из любого программного обеспечения для 3D-моделирования, вы получаете свою модель, сетку, оснастку и т. Д. Вы также получаете все материалы, которые вы указали в своем программном обеспечении для моделирования, но все эти материалы рассматриваются как материалы по умолчанию Unity. Вы должны импортировать текстуры, которые вы использовали, в unity, создавать материалы с этими текстурами и использовать их в импортированной модели.
Комментарии:
1. Однако формат FBX поддерживает встроенные текстуры