Проект Unity каждый раз повреждался, и я не могу запустить его в редакторе

#c# #unity3d #game-development

#c# #unity3d #разработка игр

Вопрос:

Я новичок в Unity и пытаюсь создать свою Первую игру.

Прямо сейчас я пытаюсь написать сценарий, заполняющий мое поле шестнадцатеричными символами, который выглядит так:

 using System.Collections;  using System.Collections.Generic; using UnityEngine;  public class HexManager : MonoBehaviour {  [SerializeField] private float _width, _height;   [SerializeField] private float _Xstart, _Ystart, _Xstep, _Ystep, _shift;   [SerializeField] private Hex _tilePrefab;   [SerializeField] private Transform _cam;    void Start()  {  GenerateGrid();  }   void GenerateGrid()  {  for (float y = _Ystart, i = 0; y gt; _Ystart - _height * _Ystep; y -= _Ystep, i  )  {  float shift = 0;  if (i % 2 != 0) shift = _shift;   for (float x = shift   _Xstart, j = 0; y lt; shift   _Xstart   _width * _Xstep; y  = _Xstep, j  )  {  var spawnedTile = Instantiate(_tilePrefab, new Vector3(x, y), Quaternion.identity);  spawnedTile.name = $"Hex {i} {j}";  }  }  } }  

И каждый раз, во-первых, мой проект закрывается через несколько минут. Затем я пытаюсь перезапустить его, и появляется сообщение «похоже, что с открытым проектом запущен еще один экземпляр unity. Несколько экземпляров Unity не могут открыть один и тот же проект».

После этого я уже не могу запустить свой проект, когда я нажимаю кнопку «Воспроизвести», редактор просто зависает, и я могу закрыть его только с помощью диспетчера задач. Я пытался скопировать проект, воссоздать его, но каждый раз сталкивался с такой ошибкой. И так примерно пять раз

Также я читал на старых форумах, что причина в файле блокировки во временной папке, но я не могу его удалить. Конечно, я могу каждый раз создавать резервные копии своего проекта, но это будет слишком утомительно, если создавать большой проект

Комментарии:

1. Каковы значения ваших [SerializeField] переменных? Возможно, вы находитесь в бесконечном (или просто очень большом) цикле

2. Обычно существуют числа int и float. Более того, эти скрипты могут запускаться и хорошо работать, но со временем проект рухнул