#python #tkinter
#питон #tkinter
Вопрос:
В настоящее время я работаю над генератором лабиринтов на Python с использованием Tkinter, и у меня есть графическая проблема, касающаяся того, как Tkinter обрабатывает прямоугольники на верхней и левой границах.
Кажется, что это уменьшает их размер на 1 пиксель на этих границах.
Вот пример, где ширина прямоугольников фиксирована на 3 пикселя, но верхний и левый имеют ширину 2 пикселя.
Кто-нибудь знает, как это исправить ?
Вот код, создающий эти прямоугольники, на случай, если он пригодится :
self.canvas.create_rectangle(0,0,wall_width,self.h,fill='black') #Top self.canvas.create_rectangle(0,0,self.w,wall_width,fill='black') #Left self.canvas.create_rectangle(0,self.h - wall_width,self.w,self.h,fill='black') #Bottom self.canvas.create_rectangle(self.w - wall_width,0,self.w,self.h,fill='black') #Right
wall_width — это ширина стены в пикселях
self.h и self.w-это размеры холста
Комментарии:
1. Когда вы определите свой холст, попробуйте настроить
highlightthickness = 0
его .2. Спасибо, это было решение! Как мне отметить вопрос как решенный ?
Ответ №1:
Удаление подсветки из Canvas
позволит верхним левым координатам начинаться с 0,0 вместо 2,2
self.canvas = tk.Canvas(master, highlightthickness = 0, ...)