Дженкинс не будет запускать мой сценарий сборки поневоле

#jenkins

Вопрос:

У меня есть созданный мной сценарий сборки, который находится в хранилище потоков perforce в файле //HVS/Main/BuildScripts/hvs_client.jenkinsfile. Однако, когда я запускаю его, он просто автоматически завершается успешно. Вы можете видеть на изображении, что он делает.

введите описание изображения здесь

Я установил путь к сценарию в правильном месте:

введите описание изображения здесь

И я также настроил его с правильным путем потока: введите описание изображения здесь

Эта точная настройка отлично работает на моем сервере Windows под управлением jenkins. Единственная разница в том, что я пытаюсь перенести свою настройку Дженкинса с физической машины в облако. У нового мастера, который работает на Ubuntu 20.04, возникают эти проблемы. У меня также есть один «Узел», который является сервером Windows, на котором установлен и подключен агент java.

Вот как выглядит мой сценарий конвейера:

 def channelId = 'removed_for_stackoverflow' def threadId def slackResponse  pipeline {  agent {label 'Windows'}    parameters {  choice(name: "BuildType", choices: ['Development', 'Shipping', 'Testing'], description: "What environment are you building to? Default is Development.")  string(name: "SevenZIPDir", defaultValue: "C:\Program Files\7-Zip\7z.exe", description: "Location of 7zip executable.")  booleanParam(name: "clean", description: "Should jenkins clean the workspace?", defaultValue: false)  }   options {  skipDefaultCheckout()  }   stages {   stage('P4 Sync') {  steps {  script {  if (params.clean)  {  cleanWs()  }    p4sync charset: 'none', credential: '5feaca76-6a4a-4540-8a1e-e86ac8b3dc5b', populate: syncOnly(force: false, have: true, modtime: false, parallel: [enable: false, minbytes: '1024', minfiles: '1', threads: '4'], pin: '', quiet: true, revert: false), source: streamSource('//HVS/Main')  }  }  }   // https://github.com/jenkinsci/slack-plugin#bot-user-mode  // https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/VersioningAssetsAndPackages/  // https://www.perforce.com/manuals/jenkins/Content/P4Jenkins/variable-expansion.html  stage('Notify Slack users') {  steps {  script {  slackResponse = slackSend(channel: channelId, replyBroadcast: true, message: "Beginning build of ${env.JOB_NAME} for CL#${P4_CHANGELIST} ${env.BUILD_URL}")  threadId = slackResponse.threadId  slackResponse.addReaction("stopwatch")  }  }  }   stage('Build Client') {  steps {  retry(3) {  bat("%WORKSPACE%/Engine/Build/BatchFiles/RunUAT.bat BuildCookRun -project="%WORKSPACE%/HVS/HVS.uproject" -noP4 -platform=Win64 -clientconfig=Development -cook -allmaps -clean -build -stage -pak -CrashReporter -archive -archivedirectory="%WORKSPACE%/temp/Development/x64"")   }  }  }  /*stage('Deploy to Steam') {    }*/  stage('Archive Artifacts'){  steps {  dir("temp/${params.BuildType}/x64/WindowsNoEditor") {  bat ""${params.SevenZIPDir}" a -mx=1 -mmt=on %WORKSPACE%/temp/HVS_${params.BuildType}_x64_${P4_CHANGELIST}.7z *"  }  archiveArtifacts artifacts: "temp/*.7z", followSymlinks: false, onlyIfSuccessful: true  }  }  }  post {  success {  script {  slackSend(channel: threadId, replyBroadcast: true, message: "Build of ${env.JOB_NAME} for CL#${P4_CHANGELIST} successful! ${env.BUILD_URL}")  slackResponse.addReaction("white_check_mark")  }  }  failure {  script {  slackSend(channel: threadId, replyBroadcast: true, message: "Build of ${env.JOB_NAME} for CL#${P4_CHANGELIST} failed! ${env.BUILD_URL}")  slackResponse.addReaction("red_circle")  }  }  unstable {  script {  slackSend(channel: threadId, replyBroadcast: true, message: "Build of ${env.JOB_NAME} for CL#${P4_CHANGELIST} is not stable @channel ${env.BUILD_URL}")  slackResponse.addReaction("warning")  }  }  } }  

Кто-нибудь видел это раньше? Мой один «Узел» также имеет метку «Windows».

введите описание изображения здесь

Ответ №1:

По какой-то причине у меня не было установки плагина конвейера. Теперь это работает.