Сбой GLKit GLKView

#glkit #glkview

Вопрос:

когда я использую это мой код

 GLKView *glkView = (GLKView*)[mapView valueForKey:@"render"];  if([glkView isKindOfClass:GLKView.class]) {  CAEAGLLayer *layer = (CAEAGLLayer *)glkView.layer;  if([layer respondsToSelector:@selector(setPresentsWithTransaction:)]) {  [layer setPresentsWithTransaction:NO];  } }  

иногда по ошибке это приводит к ошибкам

 base::internal::BindStatelt;base::internal::RunnableAdapterlt;void (Closure::Callablelt;void (lbs::navi::CoreNavigationType::type, dice::tbt::NaviType)gt;::*)(lbs::navi::CoreNavigationType::type constamp;, dice::tbt::NaviType cons consttamp;)gt;, void (Closure::Callablelt;void (lbs::navi::CoreNavigationType::type, dice::tbt::NaviType)gt; const*, lbs::navi::CoreNavigationType::type constamp;, dice::tbt::NaviType constamp;), void (Closure::Callablelt;void (lbs::navi::CoreNavigationType::type, dice::tbt::NaviType)gt;*, lbs::navi::CoreNavigationType::type, dice::tbt::NaviType)gt;::destroy(base::internal::BindStateBase const*)  

и сбой приложения

за помощь,спасибо

введите описание изображения здесь