#c# #triangle.net
Вопрос:
Я хотел бы триангулировать 2D облако точек. Я думал, что мог бы использовать для этого triangleNET (C#), но почему-то я не могу этого понять.
Я хотел бы сделать именно то, что делает приведенный ниже код.
private static Mesh buildMesh(Dictionarylt;Point, Colorgt; pointIndex) { InputGeometry g = new InputGeometry(); foreach (var value in pointIndex) { g.AddPoint(value.Key.X, value.Key.Y); } Mesh m = new Mesh(); m.Triangulate(g); return m; }
К сожалению, я получаю ошибку в InputGeometry g = новая InputGeometry(); строка, в которой говорится, что «InputGeometry» не существует. Он должен присутствовать в треугольнике.Геометрия.Вводная геометрия, но это не так.
Итак, как вы триангулируете 2D-облако точек в triangleNET?
(Я добавил triangleNET в Visual Studio через NuGet)
Спасибо