Установка типа камеры на сценарий не фиксирует камеру в определенном месте

#roblox

Вопрос:

Как исправить камеру в игре roblox?

Похоже, что если я добавлю этот локальный код

вид дерева рабочей области, выделяющий локальный код

это гласит

 local cam = workspace.CurrentCamera   cam.CameraType = Enum.CameraType.Scriptable  

затем эффекты переопределяются каким-либо сценарием, потому что, когда я перемещаю плеер, камера перемещается.

Ответ №1:

Во-первых, если вы сделаете это до загрузки персонажа, то все испортится. Это связано с тем, что создание символов включает в себя установку для свойства CurrentCamera значения по умолчанию. Вам следует избегать этого, используя рабочую область «Повторять до».CurrentCamera.Тип камеры ~= Перечисление… затем установите для него желаемое значение.

(В основном): Вы делаете это до загрузки символа, символ загружается и устанавливает значение по умолчанию.

Комментарии:

1. Можно ли добавить код к ответу? Большое спасибо!