#python #pygame
Вопрос:
Я начал базовый проект с pygame и попытался настроить основы.
import pygame BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (200, 200, 200) SIZE = width, height = 500, 700 def main() -gt; None: global SCREEN pygame.init() SCREEN = pygame.display.set_mode(SIZE) pygame.display.set_caption('Tetronur') running = True SCREEN.fill(BLACK) while running: draw() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False def draw(): rect = pygame.Rect(100, 100, 400, 600) pygame.draw.rect(SCREEN, WHITE, rect, 1) if __name__ == '__main__': main()
Но дело в том, что когда я запускаю код, я получаю экран, выглядящий так:
PS: Я использую Python 3.9.6 и Pygame 2.0.1
Комментарии:
1. Вам нужно позвонить
pygame.display.update()
в какой-то момент, чтобы обновить дисплейdraw
, например, в конце. В противном случае все сделанные вами рисунки не будут иметь видимого эффекта.
Ответ №1:
Pygame рисует на скрытом экране, вы должны вызвать pygame.display.flip() или pygame.display.update() после рисования, чтобы этот скрытый экран отображался на реальном экране.