#wpf #networking
Вопрос:
Я увлекаюсь WPF-программированием, хотя многие считают его устаревшим. Я хочу сделать игру, основанную в основном на статическом контенте (то есть не столько на перемещении с единицами на картах и т. Д.) — Просто игра, основанная на информации. Вариантов, которые предлагает мне WPF, как раз достаточно для моих намерений. У меня есть несколько книг по WPF-программированию, но ни одна из них не охватывает возможности создания сетей. То есть: настроить его так, чтобы несколько игроков могли манипулировать содержимым в рамках фрейма/макета, который я предлагаю. Я искал в сети, но, возможно, я ищу что-то не то (я не знаю). В моих запросах нет соответствующих результатов. Итак, есть ли книга или какой-либо другой ресурс, где я могу научиться применять сетевое взаимодействие к WPF-проектам? Возможно, вы пришли или не пришли к выводу, что я очень нуб, когда дело доходит до подобных вещей, но именно поэтому вы можете задавать вопросы здесь, верно?
Хорошо, заранее спасибо за любые ответы.
/сплок 23
Комментарии:
1. Wpf-это технология, ориентированная на пользовательский интерфейс. Вам нужны какие-то другие части .net. У вас есть несколько вариантов, включая центральную базу данных в облаке или веб-api хостинга в каждом экземпляре и вызов этих конечных точек с каждого из других компьютеров.