#c# #ios #unity3d #3d
Вопрос:
Когда я запускаю свою игру в редакторе Unity, Texture2D отображает изображение правильно, независимо от того, какой это файл PNG или JPG. То же самое в Android, построенном на ask, работающем на смартфоне. Но когда я создаю свой проект unity 2019.2.4f1 на iPhone, он действительно исправляет ошибку. Когда я пытаюсь загрузить Texture2D с файлом PNG, он отображает его правильно, но когда это файл JPG, он отображает мне черную текстуру вместо фактической текстуры. Что я должен сделать для экспорта iOS, чтобы он работал?