#c# #unity3d #steam #mirror #steamworks-api
Вопрос:
Я делаю многопользовательскую игру в unity с интегрированными зеркалом и Steam. Я использую Шипучий паровой завод для транспортировки. В настоящее время я выполнил главное меню, и вы можете разместить сервер (лобби steam) и присоединиться в качестве клиента. Он отлично работает в редакторе, но когда я его создаю, он выдает мне эту ошибку: Steamworks не инициализирован. на Паровом заводе.Интерофелп.DestInAvailableClient (), хотя я включил steam_appid.txt в папке сборки. Есть какие-нибудь предложения?