НЕОБРАБОТАННОЕ ИСКЛЮЧЕНИЕ в XNA

#xna

Вопрос:

Ошибка, с которой я сталкиваюсь

  • Внешний компонент выдал исключение. 2021-08-06 06:19:00.5382 : в Microsoft.Xna.Framework.Аудио.Звуковой эффект.Выделите формат и данные(формат Байт [], данные байт [], смещение Int32, количество Int32) в Microsoft.Xna.Framework.Аудио.Эффект звука..ctor(формат байта [], данные байта [], начало цикла Int32, длина цикла Int32, продолжительность периода времени) в Microsoft.Xna.Framework.Содержание.SoundEffectReader.Read(ввод содержимого, существующая установка SoundEffect) в Microsoft.Xna.Framework.Содержание.Читатель контента.InvokeReader[T](средство чтения содержимого, объект existingInstance) в Microsoft.Xna.Рамки.Содержание.Читатель контента.ReadObjectInternal[T](Существующий объект) в Microsoft.Xna.Framework.Содержание.Читатель контента.ReadObjectT в Microsoft.Xna.Framework.Содержание.Читатель контента.Прочитайте статью в Microsoft.Xna.Framework.Содержание.Менеджер контента.ReadAsset[T](Имя актива строки, действие`1 recordDisposableОбъект) в Microsoft.Xna.Framework.Содержание.Менеджер контента.Загрузите[T](имя актива строки) в ScorpionGameToolbox.Аудиоманеджер.LoadSound(имя звука строки, путь к звуку строки) в MultiGameFL.MultiGameLoginScreen.a() в MultiGameFL.Многоигровой экран.Активируйте(Сохранен логический экземпляр) в ScorpionGameToolbox.ScreenManager.Дополнительный экран(экран игрового экрана)
    на экране MultiGameFL.MultiGameFLLoaderScreen.Экраны загрузки() в ScorpionGameToolbox.ScreenManager.AddScreen(экран игрового экрана) в ScorpionGame.Диспетчер экрана скорпиона.Ручка(сообщение LoadGameMessage

e)

Комментарии:

1. Похоже, ошибка произошла из-за попытки прочитать звуковой эффект