#game-maker-studio-2
Вопрос:
у меня проблема с зажимом
Начало мероприятия
cam = view_camera[0]; follow = oPlayer; view_w_half = camera_get_view_width(cam) * 0.5; view_h_half = camera_get_view_height(cam) * 0.5; xTo = xstart; yTo = ystart;
Событие Шага
//update destination if (instance_exists(follow)) { xTo = follow.x; yTo = follow.y; } //update object position x = x (xTo - x)/25; y = y (yTo - y)/25; x = clamp(x,view_w_half,room_width-view_w_half); y = clamp(y,view_h_half,room_height-view_h_half); camera_set_view_pos(cam,x-view_w_half,y-view_h_half);
по какой-то причине, когда я это делаю, y работает, но x не может мне кто-нибудь помочь
Комментарии:
1. Каковы ваши размеры экрана и комнаты на данный момент, когда он рассчитывается?