Проблема с зажимом камеры (GameMaker Studio 2)

#game-maker-studio-2

Вопрос:

у меня проблема с зажимом

Начало мероприятия

 cam = view_camera[0];  follow = oPlayer;  view_w_half = camera_get_view_width(cam) * 0.5;  view_h_half = camera_get_view_height(cam) * 0.5;  xTo = xstart;  yTo = ystart;  

Событие Шага

 //update destination  if (instance_exists(follow))  {  xTo = follow.x;  yTo = follow.y;  }    //update object position  x = x   (xTo - x)/25;  y = y   (yTo - y)/25;    x = clamp(x,view_w_half,room_width-view_w_half);  y = clamp(y,view_h_half,room_height-view_h_half);        camera_set_view_pos(cam,x-view_w_half,y-view_h_half);   

по какой-то причине, когда я это делаю, y работает, но x не может мне кто-нибудь помочь

Комментарии:

1. Каковы ваши размеры экрана и комнаты на данный момент, когда он рассчитывается?