Различение целей изображения и ретрансляции звука соответственно в Unity и Vuforia

#visual-studio #unity3d #events #target #vuforia

Вопрос:

Итак, я работал над проектом Unity (новым для Unity), используя библиотеку Vuforia. По сути, передо мной стоит задача обнаружения трех различных целей изображения и ретрансляции различных аудиосигналов для каждого из них конкретно. Теперь проблема в том, что у каждого из этих объектов есть один и тот же сценарий «DefaultObserverEventHandler», и я не уверен, как различать объекты и аудиокомпоненты в функции OnTrackingFound (). Я просмотрел много сайтов и довольно много ответов на стеки, но единственной многообещающей помощью, которая казалась полезной, было использование «событий».

Но даже в случае с событиями я не был уверен, как использовать их для идентификации различных целевых изображений, а затем воспроизводить их аудиозаписи (некоторые с циклом), останавливать их, а затем делать это снова.

Я новичок в Unity, поэтому некоторые из этих проблем могут показаться тривиальными, но документация в Интернете не самая лучшая. Большинство учебных пособий и справок, которые я нашел, предназначены для воспроизведения одного конкретного звука при обнаружении одной конкретной цели изображения, что я могу сделать. Проблема заключается в различении нескольких целевых изображений, а затем в ретрансляции их соответствующих аудиозаписей.

Спасибо за любую помощь.