Создатель игр file_text_open_read выдает ошибку

#text-files #gml #game-maker-studio-2

Вопрос:

Я пытаюсь открыть текстовый файл в Game Maker Studio 2, используя:

 var file = file_text_open_read(working_directory   "test.txt") show_message(file)  

Но он только возвращается -1 , что означает, что позже произойдет ошибка. Ничто из того, что я нашел в Интернете, не работает, поэтому я надеюсь, что у кого-то есть ответ на эту проблему (кстати, текстовый файл находится в той же папке, что и основной файл game maker).

Комментарии:

1. Интересно, должен ли он находиться в том месте, где хранится исполняемый файл, а не в файле gamemaker studio. working_directory Возвращает ли он путь, если вы его отлаживаете?