Как исправить ошибку tilemap в Unity

#unity3d

Вопрос:

Кто-нибудь знает, как исправить такую ужасную ошибку при использовании палитр плиток Unity? Это произошло со мной, когда я добавил новую сцену и создал новую палитру плиток для использования, а затем переключился обратно на первую сцену. Моя старая палитра плиток была перезаписана кучей розовых квадратов, а плитки в первой сцене были заменены материалами из палитры во второй сцене. Перезагрузка Unity не устраняет проблему. Плитки остаются розовыми, и я не могу с ними работать.

Сбой Tilemap в палитре плиток

Сбой Tilemap — замененные плитки в игре

Ответ №1:

Я думаю, что нашел причину: при сохранении второй палитры я сохранил ее в той же папке, что и первую, и я думаю, что это все испортило. Что касается устранения проблемы, то не было простого способа, кроме как полностью удалить первую палитру и повторно импортировать ее, а затем закрасить поврежденные плитки вручную.