#lua #roblox
Вопрос:
В настоящее время я создаю игру для ROBLOX как страстный проект, и я столкнулся с проблемой.
Я создаю сценарий, чтобы, когда игрок запустится, FOV камеры выстрелил вверх, действуя как ваш очень быстрый.
Я успешно создал код, однако при запуске в студии или на клиенте он замораживает игру и выводит «Тайм-аут сценария: исчерпано разрешенное время выполнения» в выводе.
Есть ли какой-нибудь способ это исправить? Большое вам спасибо!
Код здесь:
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local player = game.Players.LocalPlayer
local Humanoid = script.Parent:WaitForChild("Humanoid")
local Camera = workspace.CurrentCamera
local FovRun = TweenService:Create(workspace.CurrentCamera, TweenInfo.new(0.5), {FieldOfView = 75})
local FovWalk = TweenService:Create(workspace.CurrentCamera, TweenInfo.new(0.5), {FieldOfView = 70})
local Running = false
UserInputService.InputBegan:Connect(function(Key, IsTyping)
if Key.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift and not IsTyping then
if (Humanoid.MoveDirection:Dot(Humanoid.Parent:WaitForChild("HumanoidRootPart").CFrame.LookVector) > 0) then
if Running then
FovWalk:Play()
Running = false
Humanoid.WalkSpeed = Humanoid.WalkSpeed - 8
end
Running = true
Humanoid.WalkSpeed = Humanoid.WalkSpeed 8
FovRun:Play()
elseif Humanoid.Health > Humanoid.MaxHealth / 1.5 then
repeat
until not Running
if Humanoid.Health < Humanoid.MaxHealth / 1.5 then
repeat
until not Running
end
else
if Running then
FovWalk:Play()
Running = false
Humanoid.WalkSpeed = Humanoid.WalkSpeed - 8
end
end
end
end)
Ответ №1:
repeat
until not Running
Это бесконечный цикл. Если вы введете его и Running
true
ваш код будет работать вечно, так как Running
он не обновляется в теле цикла.
Roblox поймет, что ваш код застрял, и выдаст это сообщение об ошибке.
Комментарии:
1. Если эта строка кода будет удалена, замораживание в игре прекратится, однако код больше не будет работать вообще. Хитрый код.
2. Я не знаю, что это должно означать. это ответ на ваш вопрос. если у вас возникла новая проблема, отправьте новый вопрос с вашим текущим кодом и деталями отладки. чего вы ожидаете, что произойдет, что произойдет вместо этого…
3. На самом деле я нашел решение! Просто решил добавить wait() где-нибудь в коде, чтобы исправить все это. Отмечая это как решение.