#c
Вопрос:
Итак, я создал шаблон производного класса под названием unorderedSet, который использует переменную-член указателя для хранения местоположения массива в куче (используя new).
Я пытаюсь перегрузить арифметические операторы, чтобы найти пересечение и объединение двух разных объектов unorderedSet, но мой код завершается в конце первого вызова перегруженной функции с предупреждением «ссылка на память стека, связанную с возвращенной локальной переменной «unSet» [- Wret-адрес стека]». Я опубликую соответствующие части своего кода ниже.
template <class elemType>
class unorderedSet: public unorderedArrayListType<elemType>
{
public:
void insertAt(int location, const elemTypeamp; insertItem);
void insertEnd(const elemTypeamp; insertItem);
void replaceAt(int location, const elemTypeamp; repItem);
const unorderedSet<elemType>amp; operator (const unorderedSet<elemType>amp;);
// Function to overload the binary operator to find the union of a pair/group of sets
// Postcondition: Finds the union of the sets
const unorderedSet<elemType>amp; operator-(const unorderedSet<elemType>amp;);
// Function to overload the binary operator - to find the intersection of a pair/group of sets
// Postcondition: Finds the intersection of the sets
unorderedSet(int size = 100);
unorderedSet(const unorderedSet<elemType>amp; otherSet);
~unorderedSet();
protected:
elemType *set;
int length;
int maxSize;
};
template <class elemType>
const unorderedSet<elemType>amp; unorderedSet<elemType>::operator (const unorderedSet<elemType>amp; otherSet)
{
unorderedSet<elemType> unSet(this->length otherSet.length); // Initializes new set to hold values of the union set
for (int i = 0; i < this->length; i )
unSet.insertEnd(this->list[i]); // Assigns all values of the activating operand to the union set using insertEnd
for (int i = 0; i < otherSet.length; i )
unSet.insertEnd(otherSet.list[i]); // Calls insertEnd() to both check for duplicate values and add unique values to the union of the sets
cout << "nnunSet:n";
unSet.print(); // Checks the values of the union set
//This is the last block of code my program runs that I know of
return unSet; // Should return the union set, but dumps the core at the moment
} // end operator overload
template <class elemType>
unorderedSet<elemType>::unorderedSet(int size) : unorderedArrayListType<elemType>(size)
{
if (size <= 0)
{
cout << "The array size must be positive. Creating an array of the size 100. " << endl;
this->maxSize = 100;
}
else
this->maxSize = size;
this->length = 0;
set = new elemType[this->maxSize];
}
template <class elemType>
unorderedSet<elemType>::~unorderedSet()
{
delete [] set;
}
template <class elemType>
unorderedSet<elemType>::unorderedSet(const unorderedSet<elemType>amp; otherSet)
{
this->maxSize = otherSet.maxSize;
this->length = otherSet.length;
set = new elemType[this->maxSize];
for (int j = 0; j < length; j )
set[j] = otherSet.set[j];
}
Операторы cout перед возвращаемыми значениями позволяют мне проверить, выполняет ли функция свою работу до этого момента, и до сих пор все работает так, как должно.
Следующий код взят из моей тестовой клиентской программы.
int main()
{
int intArr1[6] = {0, 1, 2, 3, 4, 5};
unorderedSet<int> testIntSet1;
for (int i = 0; i < (sizeof(intArr1) / sizeof(intArr1[0])); i )
testIntSet1.insertEnd(intArr1[i]);
// Some more code before the function call
int intArr2[6] = {0, 1, 3, 6, 7, 9};
unorderedSet<int> testIntSet2, testIntSet3;
for (int i = 0; i < (sizeof(intArr2) / sizeof(intArr2[0])); i )
testIntSet2.insertEnd(intArr2[i]);
testIntSet3 = testIntSet1 testIntSet2;
// Some more code
}
После последней строки в клиентской программе ничего не запускается, поэтому знайте, что в этом проблема. С чем я борюсь, так это с тем, как исправить мою функцию перегрузки оператора, чтобы возвращаемое значение не возвращало ссылку на адрес памяти, который уничтожается после завершения функции. Я прочитал много сообщений на этом сайте, где пользователи часто предлагают использовать либо malloc, либо calloc, но я не уверен, что это то, что мне нужно сделать, поэтому я решил опубликовать какой-нибудь код и спросить вас, ребята.
Ответ №1:
Проблема в том, что вы возвращаете ссылку на объект стека, время жизни которого является областью действия operator
функции.
template <class elemType>
const unorderedSet<elemType>amp; unorderedSet<elemType>::operator (const unorderedSet<elemType>amp; otherSet)
Обратите внимание , что вы возвращаете const unorderedSet<elemType>amp;
ссылку на набор.
Все, что вам нужно сделать, это вернуть объект, который будет скопирован в целевую переменную (хотя компиляторы, скорее всего, оптимизируют это с помощью RVO, исключив копирование).
Все, что для этого требуется, — это изменить тип возвращаемого значения на объект, а не на ссылку:
template <class elemType>
const unorderedSet<elemType> unorderedSet<elemType>::operator (const unorderedSet<elemType>amp; otherSet)
Комментарии:
1. Спасибо! Я даже не потрудился удалить оператор ссылки в своих попытках исправить свой код, но это было именно то, что требовалось. Я оставил его, потому что в большинстве примеров, которые я видел для перегрузки операторов, они включали » amp; » сразу после типа возвращаемого класса.