#python #python-3.x #tkinter
Вопрос:
Я пытаюсь создать простую игру-головоломку » SOS » от Tkinter. Я создаю сетку виджетов записей, используя метод сетки. Теперь мне нужны назначенные переменные для каждой записи. Я пытаюсь сделать это, используя циклы for, но я не могу использовать эту переменную должным образом. Вы не могли бы мне помочь? Моя идея вопроса объясняет приведенную ниже диграмму,
Код
for i in range(5):
for j in range(5):
self.entry=Entry(root,textvariable=f'{i}{j}')
self.entry.grid(row=i,column=j)
self.position.update({f"{i}-{j}":f"{i}{j}"})
enter code here
Комментарии:
1. Вам не нужны отдельные переменные, вам нужен один контейнер, содержащий их все. Может быть список из 25 элементов, может быть список из 5 элементов из 5 списков элементов, может быть словарь, в котором ключи (строки, столбцы) являются кортежами.
Ответ №1:
Вместо того, чтобы создавать переменные на ходу, вы должны хранить созданные виджеты в списке или словаре. Список кажется более разумным, так как его легче индексировать.
Ниже приведен простой, но полный пример, который показывает, как вы можете создать 2-D список, а также выполнить поиск в этом списке объекта ввода:
from tkinter import * # You might want to use import tkinter as tk
root = Tk()
def searcher():
row = int(search.get().split(',')[0]) # Parse the row out of the input given
col = int(search.get().split(',')[1]) # Similarly, parse the column
obj = lst[row][col] # Index the list with the given values
print(obj.get()) # Use the get() to access its value.
lst = []
for i in range(5):
tmp = [] # Sub list for the main list
for j in range(5):
ent = Entry(root)
ent.grid(row=i,column=j)
tmp.append(ent)
lst.append(tmp)
search = Entry(root)
search.grid(row=99,column=0,pady=10) # Place this at the end
Button(root,text='Search',command=searcher).grid(row=100,column=0)
root.mainloop()
Вам нужно ввести какую-то строку и столбец, например 0,0
, который относится к 1-й строке, 1-му столбцу, и нажать кнопку. Убедитесь, что в записи нет пробелов. Вам не следует сильно беспокоиться о части поиска, так как вам может потребоваться какая-то другая логика. Но вместо того, чтобы создавать переменные на ходу, вы должны использовать этот подход и хранить их в контейнере.
Также обратите внимание, что вам не нужно использовать textvariable
, так как здесь необходимость в них полностью отсутствует. Вы можете делать все, что захотите, с самим исходным объектом Entry
. Просто убедитесь, что индексация списка начинается с 0, а не с 1(или вычтите 1 из заданных нормальных значений).
Комментарии:
1. Большое спасибо.
2. @DilshanMadhuranga Если это решило вашу проблему, обязательно отметьте как правильный ответ 🙂
3. ОК. Еще раз спасибо.