#c# #unity3d
Вопрос:
Попытался поискать в Google, но не смог найти никакого решения.
У меня еще нет ни одного кода, который я пробовал. Я хочу в обновлении проверить, было ли изменение в повороте преобразования только на Y, чем что-то делать.
Ответ №1:
Используйте Transform.hasChanged в цикле Update (). Когда он изменится, сохраните последнее известное значение y, а затем сравните его при следующем изменении.