#unity3d
Вопрос:
Это пошаговая игра, которую я тестирую в Unity. Когда я запускаю его, все нормально в 1-м повороте, во 2-м повороте он замедляется, а к 3-му повороту персонаж просто перестает двигаться. Приношу извинения, если это очевидная проблема, но я хотел бы найти решение. Я уже пробовал использовать FixedUpdate. Я использую MoveTowards в цикле while для перемещения объекта персонажа.
Update()
{
if (turn == true)
{
Move();
}
}
Move()
{
pos = target.transform.position;
StartCoroutine(MoveOverTime());
IEnumerator MoveOverTime()
{
while ((transform.position - pos).magnitude > 0.1f)
{
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, pos, 0.3f * Time.deltaTime);
yield return null;
}
yield return null;
}
turn = false;
}