#c #camera #unreal-engine4 #unreal-blueprint
Вопрос:
для моего игрового проекта я хочу включить «режим камеры». Это означает, что при нажатии кнопки текущий вид с камеры сохраняется в игровой галерее.
После некоторого поиска я нашел только способы сохранить скриншот на диске (BP для сохранения скриншота, полуфункциональный), но я хочу , чтобы изображение все еще было доступно в моей игре, возможно, в виде текстуры или структуры. Так что позже я смогу использовать его, ну, в рамке для фотографий или в газете.
Я попробовал SceneCaptureComponent2D, но у меня так и не получилось, что он действительно работал, и поиск в Интернете не дал удовлетворительных результатов.
Кстати, я в порядке с C , я просто создаю свой текущий прототип с помощью BP для более быстрого тестирования и изменения.
Я надеюсь, что вы сможете мне помочь.