Избегание шаблонных диалоговых окон в Delphi и /или C

#c #delphi #modal-dialog #boilerplate

Вопрос:

Мне часто приходится создавать диалоговое окно в Delphi/C Builder, которое позволяет изменять различные свойства объекта, и код для его использования обычно выглядит так.

 Dialog.Edit1.Text := MyObject.Username;
Dialog.Edit2.Text := MyObject.Password;
// ... many more of the same

if (Dialog.ShowModal = mrOk) 
begin
  MyObject.Username := Dialog.Edit1.Text;
  MyObject.Password := Dialog.Edit2.Text;
  // ... again, many more of the same
end;
 

Мне также часто нужен аналогичный код для сортировки объектов в/из xml/ini-файлов/чего угодно.

Существуют ли какие-либо общие идиомы или методы, позволяющие избежать такого рода простого, но повторяющегося кода?

Комментарии:

1. «Диалог. Правка1. Текст := Мой объект. Имя пользователя» — это не совсем хорошая инкапсуляция. Несмотря на то, что это только добавляет больше кода котельной, добавление свойства имени пользователя в TDialog значительно повышает гибкость (например, «Диалог. Имя пользователя := MyObject. Имя пользователя»).

2. @onnodb: Я обычно кодирую это как дополнительный метод в своем классе диалоговых окон, и мои TEdits получают разумные имена, поэтому обычно это выглядит так: Имя пользователя. Текст := Мой объект. Имя пользователя; — и имя пользователя TEdit в идеале должно быть «защищено», а не опубликовано, но этого не может быть…

Ответ №1:

ну, что-то, что я чувствую совершенно бесценным, — это мастер плагинов GExperts «Обратный оператор», который вызывается после установки GExperts нажатием Shift ALT R

Что он делает, так это автоматически переключает назначения для выделенного блока. Например:

 edit1.text := dbfield.asString;
 

становится

 dbField.asString := edit1.text;
 

Не совсем то, что вы ищете, но огромная экономия времени, когда у вас большое количество заданий.

Комментарии:

1. Спасибо! У меня установлены GExperts, но я никогда не находил этого раньше. Лучше всего то, что это работает и для c Builder.

Ответ №2:

Вот моя вариация на этот счет. Что я сделал, устав от одного и того же повторяющегося кода, так это назвал все поля редактирования в соответствии с именами узлов XML, которые я хотел, затем перебрал компоненты и вывел их значения. XML-код должен быть очевиден, и у меня есть только правка и флажок, но вы должны быть в состоянии увидеть идею.

 procedure TfrmFTPSetup.LoadFromXML(szFileName : string);
var
xComponent : TComponent;
nLoop : Integer;
xMainNode : TXmlNode;
xDocument : TNativeXml;
begin
inherited;

xDocument := TNativeXml.Create;
try
    xDocument.LoadFromFile(szFileName);
    xMainNode := xml_ChildNodeByName(xDocument.Root, 'options');
    for nLoop := 0 to ComponentCount - 1 do
    begin
        xComponent := Components[nLoop];
        if xComponent is TRzCustomEdit then
        begin
            (xComponent as TRzCustomEdit).Text := xMainNode.AttributeByName[xComponent.Name];
        end;
        if xComponent is TRzCheckBox then
        begin
            (xComponent as TRzCheckBox).Checked := xml_X2Boolean(xMainNode.AttributeByName[xComponent.Name], false);
        end;
    end;
finally
    FreeAndNil(xDocument);
end;
 end;

   procedure TfrmFTPSetup.SaveToXML(szFileName : string);
var
xComponent : TComponent;
nLoop : Integer;
xMainNode : TXmlNode;
xDocument : TNativeXml;
begin
inherited;

xDocument := TNativeXml.CreateName('ftpcontrol');
try
    xMainNode := xml_ChildNodeByNameCreate(xDocument.Root, 'options');
    for nLoop := 0 to ComponentCount - 1 do
    begin
        xComponent := Components[nLoop];
        if xComponent is TRzCustomEdit then
        begin
            xMainNode.AttributeByName[xComponent.Name] := (xComponent as TRzCustomEdit).Text;
        end;
        if xComponent is TRzCheckBox then
        begin
            xMainNode.AttributeByName[xComponent.Name] := xml_Boolean2X((xComponent as TRzCheckBox).Checked);
        end;
    end;

    xDocument.XmlFormat := xfReadable;
    xDocument.SaveToFile(szFileName);
finally
    FreeAndNil(xDocument);
end;
 end;
 

Комментарии:

1. Это мило. Поэтому, как только я перейду в/из XML, я смогу использовать его в качестве промежуточного звена между диалоговыми окнами и объектами. Теперь все, что мне нужно сделать, это автоматизировать сортировку XML…

2. Я вижу, что вы используете компоненты raize.. В RC5 у вас есть хранилище TRzPropertyStore, которое позволяет сохранять значения свойств в файле .ini. После того, как вы настроили, какие свойства должны сохраняться, все, что вам нужно сделать, это вызвать RzPropertyStore1.Load() и RzPropertyStore1.Save()

Ответ №3:

Доступ к свойствам визуальных компонентов формы не считается хорошей практикой. Считается, что лучше иметь отдельные свойства. В приведенном выше примере у вас будут свойства имени пользователя и пароля с помощью методов get и set.

Например:

 unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
  private
    function GetPassword: string;
    function GetUsername: string;
    procedure SetPassword(const Value: string);
    procedure SetUsername(const Value: string);
  public
    property Password: string read GetPassword write SetPassword;
    property Username: string read GetUsername write SetUsername;
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

function TForm1.GetPassword: string;
begin
 Result := Edit2.Text;
end;

function TForm1.GetUsername: string;
begin
 Result := Edit1.Text;
end;

procedure TForm1.SetPassword(const Value: string);
begin
  Edit2.Text := Value;
end;

procedure TForm1.SetUsername(const Value: string);
begin
  Edit1.Text := Value;
end;

end.
 

Это означает, что вы можете изменять визуальные компоненты формы, не влияя на вызывающий код.

Другим вариантом было бы передать объект в качестве свойства в диалоговое окно;

 unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  TUserObject = class(TObject)
  private
   FPassword: string;
   FUsername: string;
  public
   property Password: string read FPassword write FPassword;
   property Username: string read FUsername write FUsername;
  end;

  TForm1 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    btnOK: TButton;
    procedure btnOKClick(Sender: TObject);
  private
    FUserObject: TUserObject;
    procedure SetUserObject(const Value: Integer);
  public
    property UserObject: Integer read FUserObject write SetUserObject;
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.btnOKClick(Sender: TObject);
begin
 FUserObject.Username := Edit1.Text;
 FUserObject.Password := Edit2.Text;
 ModalResult := mrOK;
end;

procedure TForm1.SetUserObject(const Value: Integer);
begin
 FUserObject := Value;
 Edit1.Text := FUserObject.Username;
 Edit2.Text := FUserObject.Password;
end;

end.
 

Надеюсь, это поможет.

Ответ №4:

У Дельфи, по крайней мере, есть «С», хотя это не решает проблему полностью.

 if (Dialog.ShowModal = mrOk) 
begin
  with MyObject do
  begin
    Username := Dialog.Edit1.Text;
    Password := Dialog.Edit2.Text;
    // ... again, many more of the same
  end;
end;
 

И у строителя АФАИКА нет ничего похожего.

Ответ №5:

Привязка элементов управления к данным хорошо работает в Delphi, но, к сожалению, только тогда, когда эти данные находятся в потомке TDataSet. Вы могли бы написать потомок TDataSet, который использует объект для хранения данных, и оказывается, что одна такая вещь уже существует. Смотрите ссылку ниже… Эта реализация, по-видимому, работает только с коллекциями объектов (TCollection или TObjectList), а не с отдельными объектами.

http://www.torry.net/pages.php?id=563 — найдите на странице «Набор данных объектов привязки».

У меня нет личного опыта в этом, но было бы очень полезно, если бы это работало, и особенно если бы это также работало с отдельными экземплярами объектов, такими как свойство в модуле данных…

Ответ №6:

Найдите «шаблон посредника«. Это шаблон дизайна GoF, и в их книге GoF на самом деле мотивирует этот шаблон дизайна несколько похожей ситуацией на то, что вы описываете здесь. Он направлен на решение другой проблемы-сцепления-но я думаю, что у вас все равно есть эта проблема.

Короче говоря, идея состоит в том, чтобы создать посредника диалога, дополнительный объект, который находится между всеми виджетами диалоговых окон. Ни один виджет не знает о каком-либо другом виджете, но каждый виджет знает посредника. Посредник знает все виджеты. Когда один виджет изменяется, он сообщает об этом посреднику; затем посредник сообщает об этом соответствующим виджетам. Например, при нажатии кнопки ОК посредник может сообщить другим виджетам об этом событии.

Таким образом, каждый виджет заботится о событиях и действиях, связанных только с ним самим. Посредник заботится о взаимодействии между всеми виджетами, поэтому весь этот «шаблонный» код разбит на все виджеты, а «остаток», который является глобальным для всех виджетов, — это взаимодействие, и это ответственность посредника.

Комментарии:

1. В Delphi вашим «посредником диалога» фактически является TDialog. И я предполагаю, что вы имеете в виду элементы управления, когда говорите «виджеты»?

2. Я полагаю, что да, да. Виджеты-это элементы графического интерфейса. Кнопки, ползунки, списки, окна, представления, все графическое. В этом контексте я говорю о кнопках, списках и других вещах, которые может содержать диалоговое окно.