#malloc #bullet
Вопрос:
Пытаюсь (изо всех сил) запустить примеры Bullet3 в MSVC. В базовом примере::initPhysics () функция
createEmptyDynamicsWorld() в конечном итоге вызывает btAlignedAllocator.cpp что вызывает исключение в
*btAllocDefault(размер size_t)
Я нахожусь в режиме отладки x64, и я создал библиотеки Bullet BulletCollision, BulletDynamics и LinearMath в debug, x64. Компилирует и связывает без ошибок.
Все это не мой код, так что, должно быть, у меня где-то неверный параметр.
Помочь??