#javascript #openlayers #polygon
Вопрос:
Мой код в настоящее время позволяет пользователю иметь возможность создавать много полигонов одновременно. Я бы хотел, чтобы вместо этого он стирал предыдущий вектор каждый раз, когда пользователь решает создать новый.
let drawSource = new VectorSource({wrapX: false});
let drawLayer = new VectorLayer({source : drawSource,})
this.map.addLayer(drawLayer);
let draw = new Draw({
source : drawSource,
type : GeometryType.POLYGON,
style : new Style({
stroke: new Stroke({
color: "#f00",
width: 1,
}),
fill: new Fill({
color: "#300",
})
})
});
this.map.addInteraction(draw)
Ответ №1:
Очистите источник при запуске нового чертежа
draw.on('drawstart', function() {
drawSource.clear();
});