#c #directx #directx-9
Вопрос:
Я хочу создавать PDIRECT3DTEXTURE9
, но не знаю как. У меня есть данные моего изображения в памяти в OpenCV Mat (есть указатель на необработанные данные, в основном массив или байтовые значения [r g b, r g b, r g b, ….], что-то подобное). Я нашел эту функцию:
`HRESULT D3DXCreateTextureFromFileInMemory(
_In_ LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
_In_ LPCVOID pSrcData,
_In_ UINT SrcDataSize,
_Out_ LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture
);
но я не знаю, какой формат ожидает LPCVOID pSrcData
. Есть информация, что он ожидает файл, такой как bmp или png, но я не уверен, что это означает. Должен ли я сделать в памяти массив с заголовком файла BMP и данными? Это звучит довольно сложно…
Я даже не уверен, что эта функция-лучший способ достичь того, чего я хочу. Я почти ничего не знаю о directx и текстурах, поэтому буду признателен за любую помощь.