#flash #actionscript-3 #audio #soundchannel
Вопрос:
Как надежно проверить, продолжает ли звуковой канал воспроизводить звук?
Например,
[Embed(source="song.mp3")]
var Song: Class;
var s: Song = new Song();
var ch: SoundChannel = s.play();
// how to check if ch is playing?
Ответ №1:
Я провел небольшое исследование и не могу найти способ запросить какой-либо объект, чтобы определить, воспроизводится ли звук. Похоже, вам придется написать класс-оболочку и управлять им самостоятельно.
package
{
import flash.events.Event;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
public class SoundPlayer
{
[Embed(source="song.mp3")]
private var Song:Class;
private var s:Song;
private var ch:SoundChannel;
private var isSoundPlaying:Boolean;
public function SoundPlayer()
{
s = new Song();
play();
}
public function play():void
{
if(!isPlaying)
{
ch = s.play();
ch.addEventListener(
Event.SOUND_COMPLETE,
handleSoundComplete);
isSoundPlaying = true;
}
}
public function stop():void
{
if(isPlaying)
{
ch.stop();
isSoundPlaying = false;
}
}
private function handleSoundComplete(ev:Event):void
{
isSoundPlaying = false;
}
}
}
Ответ №2:
Я знаю, что это действительно старое, но я нашел эту ссылку, которая, на мой взгляд, весьма полезна. в нем объясняется, как отслеживать и воспроизводить файл с определенной точки.
http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d21.html
Ответ №3:
Одним из способов проверить, воспроизводится ли звук по-прежнему, и без использования каких-либо менеджеров, была бы проверка SoundChannel.позиция в двух последовательных вызовах прослушивателя enterFrame, если они не совпадают, то звук все еще воспроизводится.
private var oldPosition:Number;
function onEnterFrame(e:Event):void {
var stillPlaying:Boolean;
var newPosition=soundChannel.position;
if (newPosition-oldPosition>1) stillPlaying=true; else stillPlaying=false;
oldPosition=newPosition;
}
Комментарии:
1. Поскольку это было бы технически правильно, я не могу рекомендовать кому-либо на самом деле использовать это.