Добавление объектов вместе в three.js заставляет их двигаться

#javascript #three.js

Вопрос:

Привет всем, поэтому я создал еще одну функцию, добавляющую все эти 3D-объекты в сценографию. Я планирую добавить цилиндр к сфере, чтобы две фигуры двигались, просто переводя сферу вместо всех моих фигур.

 function update( timestamp )
{
    const sphere = sceneElements.sceneGraph.getObjectByName("sphere");
    const cylinder = sceneElements.sceneGraph.getObjectByName("cylinder");
   
    sphere.add(cylinder);

    sphere.translateX(.05);
}
 

Комментарии:

1. Не могли бы вы уточнить, в чем здесь вопрос? Каким образом этот код делает не то, что вы ожидаете или хотите?