Как сделать печать определенных цветов с помощью операторов if с Colorama более эффективной и удобной для чтения

#python

Вопрос:

Я создал скрипт, который отображает область 9 на 9, окруженную зелеными буквами, используя операторы if, я не очень хорошо разбираюсь в деталях, но вот мой код для печати

Что он делает, так это определяет, какая переменная x для игрока и переменная x для еды, а затем печатает строку соответственно.

Есть ли способ сделать то же самое, но быстрее и намного проще для чтения?

https://replit.com/@DanielPoff/Food-Game#main.py

 def printscreenfood():  #takes care of printing the screen with the player and food on the same line
    print(
        Fore.GREEN   Back.GREEN   '  ',
        Fore.WHITE   Back.WHITE   '  ' if x == 1 else Fore.RED   Back.RED  
        '  ' if foody == fy and foodx == 1 else Fore.BLACK   Back.BLACK   '  ',
        Fore.WHITE   Back.WHITE   '  ' if x == 2 else Fore.RED   Back.RED  
        '  ' if foody == fy and foodx == 2 else Fore.BLACK   Back.BLACK   '  ',
        Fore.WHITE   Back.WHITE   '  ' if x == 3 else Fore.RED   Back.RED  
        '  ' if foody == fy and foodx == 3 else Fore.BLACK   Back.BLACK   '  ',
        Fore.WHITE   Back.WHITE   '  ' if x == 4 else Fore.RED   Back.RED  
        '  ' if foody == fy and foodx == 4 else Fore.BLACK   Back.BLACK   '  ',
        Fore.WHITE   Back.WHITE   '  ' if x == 5 else Fore.RED   Back.RED  
        '  ' if foody == fy and foodx == 5 else Fore.BLACK   Back.BLACK   '  ',
        Fore.WHITE   Back.WHITE   '  ' if x == 6 else Fore.RED   Back.RED  
        '  ' if foody == fy and foodx == 6 else Fore.BLACK   Back.BLACK   '  ',
        Fore.WHITE   Back.WHITE   '  ' if x == 7 else Fore.RED   Back.RED  
        '  ' if foody == fy and foodx == 7 else Fore.BLACK   Back.BLACK   '  ',
        Fore.WHITE   Back.WHITE   '  ' if x == 8 else Fore.RED   Back.RED  
        '  ' if foody == fy and foodx == 8 else Fore.BLACK   Back.BLACK   '  ',
        Fore.WHITE   Back.WHITE   '  ' if x == 9 else Fore.RED   Back.RED  
        '  ' if foody == fy and foodx == 9 else Fore.BLACK   Back.BLACK   '  ',
        Fore.GREEN   Back.GREEN   '  ', Style.RESET_ALL)
 

Комментарии:

1. Вы можете использовать объект карты.