#cmake #wxwidgets
Вопрос:
Допустим, у меня есть libTiff, libpng, zlib и libjpeg. Как мне указать wxWidgets использовать их вместо встроенных или установленных в системе?
Я совсем новичок в wxWidgets и пытаюсь добавить его в качестве зависимости в свой проект CMake, который, в свою очередь, уже зависит и строит (использует ExternalProject
) вышеупомянутые библиотеки. Я не хочу смешивать версии (что неизбежно произойдет, если я использую встроенные или уже установленные в системе). Я также хочу, чтобы все зависимости были отделены от того, что уже присутствует в системе, для облегчения распространения.
Я проверил setup.h.in
, где определены макросы препроцессора (здесь: wxUSE_ZLIB
, wxUSE_LIBJPEG
, wxUSE_LIBTIFF
и wxUSE_LIBPNG
). Я также вижу, что внутри <root of wxWidgets git repo>/build/cmake/lib/
у меня есть различные *.cmake
включаемые файлы, которые обрабатывают различные зависимости от сторонних производителей.
Однако я не понимаю, что мне нужно передать моей cmake
команде, чтобы настроить wxWidgets для использования версий упомянутых выше библиотек из определенного места. Я определил PNG_LIBRARIES
и JPEG_LIBRARIES
т. Д. (указывает на то, где *.lib
находятся файлы (в Windows) или *.so
(в Linux). Кроме того, я определил ..._INCLUDE_DIRS
соответственно.
В настоящее время это состояние моего внешнего описания проекта ( ...
заполнители допустимых путей).
ExternalProject_Add(wxWidgets
PREFIX ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/deps/wxwidgets
INSTALL_DIR ...
DOWNLOAD_DIR ""
TMP_DIR ...
STAMP_DIR ...
LOG_DIR ...
BINARY_DIR ...
SOURCE_DIR ...
INSTALL_COMMAND "${CMAKE_COMMAND}" -E echo "Skipping install step for dependency libzmq"
INSTALL_PREFIX ...
BUILD_ALWAYS OFF
# For build configurations see https://wiki.wxwidgets.org/WxWidgets_Build_Configurations
# Also setup.h.in and <wxWidgets_root>/build/cmake/libs
CMAKE_ARGS
"-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release"
"-DBUILD=release"
"-DSHARED=1"
"-DMONOLITHIC=1"
"-DwxBUILD_TESTS=OFF"
"-DwxBUILD_DEMOS=OFF"
"-DwxBUILD_BENCHMARKS=OFF"
"-DwxUSE_GUI=1" # <---- forces dependency requirement for PNG, ZLIB, JPEG, TIFF
"-DwxUSE_OPENGL=1"
"-DwxUSE_ZLIB=sys"
"-DZLIB_LIBRARY=${ZLIB_LIBRARIES}" # <---- from another ExternalProject
"-DZLIB_INCLUDE_DIRS=${ZLIB_INCLUDE_DIRS}" # <---- from another ExternalProject
"-DwxUSE_LIBJPEG=sys"
"-DJPEG_LIBRARY=${JPEG_LIBRARIES}" # <---- from another ExternalProject
"-DJPEG_INCLUDE_DIR=${JPEG_INCLUDE_DIRS}" # <---- from another ExternalProject
"-DwxUSE_LIBPNG=sys"
"-DPNG_LIBRARY=${PNG_LIBRARIES}" # <---- from another ExternalProject
"-DPNG_PNG_INCLUDE_DIR=${PNG_INCLUDE_DIRS}" # <---- from another ExternalProject
"-DwxUSE_LIBTIFF=builtin" # TODO Add libTiff to external project dependencies and use here
)
What I basically did is initially put stuff on OFF
. wxWidgets’s configuration is smart enough to warn me that (since I included wxUSE_GUI
, which requires those libs) the respective libraries are missing and it will use builtin instead. From there I found out which variables it is actually looking for and by setting wxUSE_...
to sys
for the respective library. For now I am getting closer to configuring the build:
1>------ Rebuild All started: Project: ZERO_CHECK, Configuration: Debug x64 ------
1>Checking Build System
2>------ Rebuild All started: Project: wxWidgets, Configuration: Debug x64 ------
2>Creating directories for 'wxWidgets'
2>Building Custom Rule C:/Users/.../Documents/.../CMakeLists.txt
2>No download step for 'wxWidgets'
2>No update step for 'wxWidgets'
2>No patch step for 'wxWidgets'
2>Performing configure step for 'wxWidgets'
2>-- Selecting Windows SDK version 10.0.17763.0 to target Windows 10.0.19042.
2>-- cotire 1.8.0 loaded.
2>-- Found ZLIB: C:/Users/.../CMakeBuilds/ef5b5ada-ee42-7735-988a-ae37c735ccff/build/deps/build/zlib/Debug/zlibd.lib (found version "1.2.11")
2>-- Found JPEG: C:/Users/rcr-aa/CMakeBuilds/ef5b5ada-ee42-7735-988a-ae37c735ccff/build/deps/build/jpeg/Debug/jpeg.lib (found version "90")
2>-- Found PNG: C:/Users/.../CMakeBuilds/ef5b5ada-ee42-7735-988a-ae37c735ccff/build/deps/build/png/Debug/libpng16d.lib (found version "1.6.38.git")
2>-- Which libraries should wxWidgets use?
2> wxUSE_STL: OFF (use C STL classes)
2> wxUSE_REGEX: builtin (enable support for wxRegEx class)
2> wxUSE_ZLIB: sys (use zlib for LZW compression)
2> wxUSE_EXPAT: builtin (use expat for XML parsing)
2> wxUSE_LIBJPEG: sys (use libjpeg (JPEG file format))
2> wxUSE_LIBPNG: sys (use libpng (PNG image format))
2> wxUSE_LIBTIFF: builtin (use libtiff (TIFF file format))
2> wxUSE_LIBLZMA: OFF (use liblzma for LZMA compression)
2>
2>-- Configured wxWidgets 3.1.6 for Windows-10.0.19042
2> Min OS Version required at runtime: Windows Vista / Windows Server 2008 (x64 Edition)
2> Which GUI toolkit should wxWidgets use? msw
2> Should wxWidgets be compiled into single library? OFF
2> Should wxWidgets be linked as a shared library? ON
2> Should wxWidgets support Unicode? ON
2> What wxWidgets compatibility level should be used? 3.0
2>-- Configuring done
While looking around I also checked the *.cmake
files for the libraries I want to use a custom version of to confirm what needs to be set. An example for zlib can be seen below:
#############################################################################
# Name: build/cmake/lib/zlib.cmake
# Purpose: Use external or internal zlib
# Author: Tobias Taschner
# Created: 2016-09-21
# Copyright: (c) 2016 wxWidgets development team
# Licence: wxWindows licence
#############################################################################
if(wxUSE_ZLIB STREQUAL "builtin")
# TODO: implement building zlib via its CMake file, using
# add_subdirectory or ExternalProject_Add
wx_add_builtin_library(wxzlib
src/zlib/adler32.c
src/zlib/compress.c
src/zlib/crc32.c
src/zlib/deflate.c
src/zlib/gzclose.c
src/zlib/gzlib.c
src/zlib/gzread.c
src/zlib/gzwrite.c
src/zlib/infback.c
src/zlib/inffast.c
src/zlib/inflate.c
src/zlib/inftrees.c
src/zlib/trees.c
src/zlib/uncompr.c
src/zlib/zutil.c
)
if(WIN32)
# Define this to get rid of many warnings about using open(),
# read() and other POSIX functions in zlib code. This is much
# more convenient than having to modify it to avoid them.
target_compile_definitions(wxzlib PRIVATE _CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS)
endif()
set(ZLIB_LIBRARIES wxzlib) # <----------- set via -DZLIB_LIBRARIES in my ExternalProject
set(ZLIB_INCLUDE_DIRS ${wxSOURCE_DIR}/src/zlib) # <----------- set via -DZLIB_INCLUDE_DIRS in my ExternalProject
elseif(wxUSE_ZLIB)
find_package(ZLIB REQUIRED)
endif()
Моя самая большая проблема здесь заключается в том, что я, по-видимому, должен настроить конфигурацию для каждой сторонней зависимости (в моем случае установите для каждой другой зависимости значение builtin
)
2>CMake Error at build/cmake/functions.cmake:591 (add_library):
2> Cannot find source file:
2>
2> C:/Users/.../Documents/.../deps/wxwidgets/3rdparty/pcre/src/pcre2_auto_possess.c
2>
2> Tried extensions .c .C .c .cc .cpp .cxx .cu .mpp .m .M .mm .ixx .cppm .h
2> .hh .h .hm .hpp .hxx .in .txx .f .F .for .f77 .f90 .f95 .f03 .hip .ispc
2>Call Stack (most recent call first):
2> build/cmake/lib/regex.cmake:13 (wx_add_builtin_library)
2> build/cmake/lib/CMakeLists.txt:28 (include)
2>
2>
2>CMake Error at build/cmake/functions.cmake:591 (add_library):
2> Cannot find source file:
2>
2> C:/Users/.../Documents/.../deps/wxwidgets/src/expat/expat/lib/xmlparse.c
2>
2> Tried extensions .c .C .c .cc .cpp .cxx .cu .mpp .m .M .mm .ixx .cppm .h
2> .hh .h .hm .hpp .hxx .in .txx .f .F .for .f77 .f90 .f95 .f03 .hip .ispc
2>Call Stack (most recent call first):
2> build/cmake/lib/expat.cmake:13 (wx_add_builtin_library)
2> build/cmake/lib/CMakeLists.txt:28 (include)
2>
2>
2>CMake Error at build/cmake/functions.cmake:591 (add_library):
2> Cannot find source file:
2>
2> C:/Users/.../Documents/.../deps/wxwidgets/src/tiff/libtiff/tif_win32.c
2>
2> Tried extensions .c .C .c .cc .cpp .cxx .cu .mpp .m .M .mm .ixx .cppm .h
2> .hh .h .hm .hpp .hxx .in .txx .f .F .for .f77 .f90 .f95 .f03 .hip .ispc
2>Call Stack (most recent call first):
2> build/cmake/lib/tiff.cmake:19 (wx_add_builtin_library)
2> build/cmake/lib/CMakeLists.txt:28 (include)
2>
2>
2>CMake Error at build/cmake/functions.cmake:591 (add_library):
2> No SOURCES given to target: wxregex
2>Call Stack (most recent call first):
2> build/cmake/lib/regex.cmake:13 (wx_add_builtin_library)
2> build/cmake/lib/CMakeLists.txt:28 (include)
2>
2>
2>CMake Error at build/cmake/functions.cmake:591 (add_library):
2> No SOURCES given to target: wxexpat
2>Call Stack (most recent call first):
2> build/cmake/lib/expat.cmake:13 (wx_add_builtin_library)
2> build/cmake/lib/CMakeLists.txt:28 (include)
2>
2>
2>CMake Error at build/cmake/functions.cmake:591 (add_library):
2> No SOURCES given to target: wxtiff
2>Call Stack (most recent call first):
2> build/cmake/lib/tiff.cmake:19 (wx_add_builtin_library)
2> build/cmake/lib/CMakeLists.txt:28 (include)
2>
2>
2>CMake Generate step failed. Build files cannot be regenerated correctly.
2>C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio2017ProfessionalCommon7IDEVCVCTargetsMicrosoft.CppCommon.targets(209,5): error MSB6006: "cmd.exe" exited with code 1.
2>Done building project "wxWidgets.vcxproj" -- FAILED.
Поскольку я не знаком с wxWidgets, я хотел бы спросить, могу ли я просто установить все остальные зависимости на builtin
.
Комментарии:
1. наилучшим возможным решением было бы использовать системные библиотеки, и если их там нет (`Winblows1 возвращается к встроенной. В противном случае пользователь может получить 3 независимые и, возможно, несовместимые версии библиотеки. И вы закончите тем, что попытаетесь найти проблему надвигающейся катастрофы…
Ответ №1:
Прежде всего, вы должны настроить все так, чтобы существующие библиотеки можно было найти либо с помощью CMake (используя его find_package()
), либо настроить (который использует pkg-config
).
Во-вторых, с CMake я считаю, что вам нужно явно задать такие параметры, как wxUSE_LIBPNG
sys
. При сборке с использованием configure это уже значение по умолчанию, так как configure сначала будет искать системные библиотеки и вернется только к встроенным, если системные не найдены, но вы также можете использовать параметры командной строки, такие как --with-libpng=sys
принудительное использование системных библиотек (и сбой конфигурации, если они не найдены).