Как создавать объекты только в определенном радиусе / unity2d

#c# #2d-games

Вопрос:

m very new to programming and i need to make sure that the objects only spawn inside of a certain radius, I Я придумал это решение:

 Vector2 incircle = Random.insideUnitCircle * 10;
 

Это работает просто отлично, но проблема в том, что я хочу убедиться, что никакие объекты не могут появляться непосредственно рядом с игроком. Как маленький внутренний круг, где ничто не может появиться?