#c# #2d-games
Вопрос:
m very new to programming and i need to make sure that the objects only spawn inside of a certain radius, I
Я придумал это решение:
Vector2 incircle = Random.insideUnitCircle * 10;
Это работает просто отлично, но проблема в том, что я хочу убедиться, что никакие объекты не могут появляться непосредственно рядом с игроком. Как маленький внутренний круг, где ничто не может появиться?