Майя 2020 — удаление экземпляра коллекции lights в настройке рендеринга

#python-2.7 #instance #render #maya

Вопрос:

Я новичок в кодировании и постепенно добиваюсь этого 🙂

В Maya 2018 вы могли щелкнуть средним щелчком мыши и перетащить экземпляр lights в любой из слоев визуализации, а затем отключить этот экземпляр. Это было полезно, чтобы убедиться, что свет был полностью отключен. Теперь я перешел на Maya 2020 и узнал, что Autodesk удалила возможность отключить этот экземпляр light в коллекциях. У меня есть МНОГО сцен с уникальными именами слоев рендеринга, в некоторых из них 2 слоя рендеринга, в некоторых-20. Я пытался выяснить это в Интернете, но на самом деле там не так много документации об API настройки рендеринга. Я пытаюсь запустить сценарий, который удаляет экземпляр этого света во всех слоях рендеринга, вместо того, чтобы делать это вручную каждый раз, когда я открываю одну из сцен.

Я нашел, как создавать слои визуализации и как создавать коллекции, но не как удалять эти экземпляры.

снимок экрана экземпляра lights, о котором я говорю

Надеюсь, я выразился достаточно ясно, но если нет, я могу попытаться сделать работу лучше. Большое спасибо