Агент Navmesh не может пройти некоторые части своего пути

#unity3d #navmesh

Вопрос:

У меня есть куб, который определяет место назначения агента navmesh. Нет никаких проблем, когда мой персонаж впервые идет к месту назначения. Но затем я случайным образом меняю положение объекта назначения, и путь, по которому мой агент должен отправиться к следующему пункту назначения, становится светло-голубым и начинает мигать, и агент теперь не может пройти по нему. Есть несколько скриншотов: До
после

Комментарии:

1. Пожалуйста, предоставьте достаточно кода, чтобы другие могли лучше понять или воспроизвести проблему.

Ответ №1:

Можете ли вы подтвердить, что новая «случайная» позиция является допустимой позицией navmesh?

Я также заметил, что в кубе есть коллайдер, попробуйте отключить его, так как это может помешать поиску пути.

Комментарии:

1. Пожалуйста, укажите дополнительную информацию в своем ответе. Как это написано в настоящее время, трудно понять ваше решение.