#unreal-engine4 #face #mo-cap
Вопрос:
Можно ли отслеживать движение лица записанного видео и сохранять точки лица в формате mocap?
В unreal есть несколько интересных функций связывания в реальном времени (например, живая связь с приложением iphone x). Однако существует ли какой-либо возможный способ создания совместимой анимации из 68(или нереально совместимых) характерных точек в узнаваемом формате (т. е. bvh)?