Разъем.ио чат один на один

#node.js #socket.io #chat #mern

Вопрос:

Согласно документации, чат один на один происходит, когда мы отправляем сообщение конкретному socket.id. например

 io.to(socket.id).emit("event","message")
 

Это будет работать только в том случае, если одновременно подключены два пользователя.
Если мы хотим добавить функцию чата в наше приложение, где зарегистрированные пользователи могут общаться друг с другом (1-1).Каково оптимальное решение для этого?Я реализовал чат с помощью io.to(socket.id),но когда один из пользователей находится в автономном сокете.идентификатор недоступен.

————————————Клиент——————————-

 function Chat() {
const [conversations, setConversations] = useState([]);
const [currentChat, setCurrentChat] = useState(null);
const [messages, setMessages] = useState([]);
const [newMessage, setNewMessage] = useState("");
const [arrivalMessage, setArrivalMessage] = useState(null);
const scrollRef = useRef();
const socket = useRef();
const client = isAuthenticated()

const clientId = isAuthenticated().client._id;
const token = isAuthenticated().client.token
console.log(clientId)



useEffect(() => {
    socket.current = io("ws://localhost:8900");
    socket.current.on("getMessage", (data) => {
      setArrivalMessage({
        sender: data.senderId,
        text: data.text,
        createdAt: Date.now(),
      });
    });
  }, []);



  useEffect(() => {
    arrivalMessage amp;amp;
      currentChat?.members.includes(arrivalMessage.sender) amp;amp;
      setMessages((prev) => [...prev, arrivalMessage]);
  }, [arrivalMessage, currentChat]);

  useEffect(() => {
    socket.current.emit("addUser",clientId );
  
  }, [client]);



useEffect(() => {
getconversation(clientId,token).then((data)=>{
    if(data.error){
        console.log(data.error)
    }else{
        console.log(data)
        setConversations(data)
        
    }
})
}, [])

useEffect(() => {
const getMessages = async () => {
  try {
    const res = await axios.get("http://localhost:8080/api/messages/"   currentChat?._id);
    setMessages(res.data);
  } catch (err) {
    console.log(err);
  }
};
getMessages();
  }, [currentChat]);


useEffect(() => {
    scrollRef.current?.scrollIntoView({ behavior: "smooth" });
  }, [messages]);

const handleSubmit = async (e) => {
    e.preventDefault();
    const message = {
      sender:clientId,
      text: newMessage,
      conversationId: currentChat._id,
    };

    const receiverId = currentChat.members.find(
      (member) => member !== clientId
    );

    socket.current.emit("sendMessage", {
      senderId: clientId,
      receiverId,
      text: newMessage,
    });

    try {
      const res = await axios.post("http://localhost:8080/api/messages", message);
      setMessages([...messages, res.data]);
      setNewMessage("");
    } catch (err) {
      console.log(err);
    }
  };
 

————————-Сервер——————————————

 const io = require("socket.io")(8900, {
cors: {
  origin: "http://localhost:3000",
},
});

 let users = [];

 const addUser = (userId, socketId) => {
 !users.some((user) => user.userId === userId) amp;amp;
  users.push({ userId, socketId });
  };

  const removeUser = (socketId) => {
   users = users.filter((user) => user.socketId !== socketId);
   };

  const getUser = (userId) => {
    return users.find((user) => user.userId === userId);
    };

  io.on("connection", (socket) => {
    //when connect
    console.log("a user connected." socket.id);


    //take userId and socketId from user
    socket.on("addUser", (userId) => {
  
      addUser(userId, socket.id);
      io.emit("getUsers", users);
      });

    //send and get message
    socket.on("sendMessage", ({ senderId, receiverId, text }) => {
    console.log("receiverid=====>>>",receiverId)
    console.log("users ",users)
    const user = getUser(receiverId);
    console.log("userSocket Id",user)
    io.to(user.socketId).emit("getMessage", {
    senderId,
    text,
     });
    });

//when disconnect
socket.on("disconnect", () => {
  console.log("a user disconnected!");
  removeUser(socket.id);
  io.emit("getUsers", users);
});
});
 

Ответ №1:

Сначала необходимо сохранить сообщения в вашем приложении вместе с информацией об отправителе, получателе и отметке времени. Затем используйте веб-сокеты / сокет.ввод-вывод для дополнения функциональности и информирования каждого пользователя в режиме реального времени, если он находится в сети. Этому подходу следуют другие приложения для чата, например Slack.

Таким образом, основными свойствами вашего приложения должны быть,

  1. Когда пользователь отправляет сообщение, клиент должен отправить его на серверную часть/сервер для хранения.
  2. Сервер должен выдавать через сокеты сообщение. Это станет более сложным с помощью дополнительных сервисов и т. Д., Как только вы станете больше и у вас появятся кластеры.
  3. Пользователи, находящиеся в сети, получат сообщение и будут отображаться на экране чата.
  4. Если пользователи обновятся или пользователь отключен и вернется, все сообщения для этого пользователя будут извлечены с сервера.

Что касается излучающей части, используйте уникальные идентификаторы, например уникальный идентификатор (uuid) сеанса, сгенерированного между одним или несколькими пользователями, для таргетинга на комнату (пользователи должны прослушивать этот идентификатор) или идентификаторы пользователей и излучайте каждому идентификатору пользователя (пользователь может прослушивать свой собственный идентификатор пользователя, как только он будет в Сети). Деталей сообщения должно быть достаточно, чтобы приложение могло отобразить его на нужном экране.

Комментарии:

1. Я сохранил сообщения в своей базе данных с идентификатором отправителя и получателя. Приложение отлично работает, когда пользователь A и пользователь B подключены одновременно. Когда один из них не подключен, мой сервер сокетов не может найти сокет. идентификатор получателя, и он выходит из строя..

2. @ShehryarTanoli вы можете поддерживать подключенных пользователей (или сеансы комнат/групп, если хотите) при подключении к сокету и отключении (вкл. («подключение») и вкл. («отключение»)) в вашей собственной структуре данных в памяти сервера, нет необходимости сохранять ее. Затем повторите и вызовите того, кого вы все еще найдете подключенным.

3. @ShehryarTanoli вы пробовали использовать сокет.»испускать»? Я не вижу ошибки, когда socket.emit («к чему-то случайному»,…

4. Позвольте мне отредактировать вопрос, я поделюсь своим кодом, чтобы вы могли взглянуть на него.

5. вопрос был обновлен