#plugins #minecraft
Вопрос:
Привет, я пытаюсь создать этот плагин, где, когда кто-нибудь создаст этот пользовательский рецепт, это будет лист бумаги, на котором есть чары, вот пример(без чар):
ItemStack item = new ItemStack(Material.PAPER, 1);
ShapedRecipe recipe = new ShapedRecipe(item);
recipe.shape("^amp;^", "%#%", "^%^");
recipe.setIngredient('^', Material.NETHERITE_SCRAP);
recipe.setIngredient('amp;', Material.DIAMOND);
recipe.setIngredient('%', Material.GOLDEN_APPLE);
recipe.setIngredient('#', Material.NETHERITE_INGOT);
this.getServer().addRecipe(recipe);
это прекрасно работает, но каждый раз, когда я пытаюсь зачаровать его, весь рецепт создания не работает.
пример:
ItemStack item = new ItemStack(Material.PAPER, 1);
ShapedRecipe recipe = new ShapedRecipe(item);
recipe.shape("^amp;^", "%#%", "^%^");
recipe.setIngredient('^', Material.NETHERITE_SCRAP);
recipe.setIngredient('amp;', Material.DIAMOND);
recipe.setIngredient('%', Material.GOLDEN_APPLE);
recipe.setIngredient('#', Material.NETHERITE_INGOT);
recipe.getResult().addEnchantment(Enchantment.LUCK, 1);
this.getServer().addRecipe(recipe);
Комментарии:
1. я обнаружил, что вам нужно изменить заклинания внутри элемента: bukkit.org/threads/…
Ответ №1:
Зачаруйте перед началом рецепта :
ItemStack item = new ItemStack(Material.PAPER, 1);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
meta.addEnchant(Enchantement.LUCK, 1); // add enchant
item.setItemMeta(meta);
ShapedRecipe recipe = new ShapedRecipe(item); // now starting recipe creation
recipe.shape("^amp;^", "%#%", "^%^");
recipe.setIngredient('^', Material.NETHERITE_SCRAP);
recipe.setIngredient('amp;', Material.DIAMOND);
recipe.setIngredient('%', Material.GOLDEN_APPLE);
recipe.setIngredient('#', Material.NETHERITE_INGOT);
this.getServer().addRecipe(recipe);