#android #opengl-es
Вопрос:
Из того, что я прочитал до сих пор, эта ошибка является исключением OutOfMemException, мой вопрос не в том, как ее предотвратить, потому что кажется невозможным предотвратить ее на некоторых дешевых устройствах, но мой вопрос : как лучше всего с ней справиться? Я действительно заблудился здесь :/
Это строка кода, вызывающая проблему:
checkGlError("glDrawArrays")
И я получил весь код для opengl из приложения graphica от Google: https://github.com/google/grafika
Также у кого-то есть такая же проблема здесь, в главном приложении Google Grafika, из которого я получил код: https://github.com/google/grafika/issues/119 тем не менее, это не решение для поднятой проблемы, я считаю, что нет другого решения, кроме как попытаться еще раз, но я прошу о лучшем способе сделать это.