Вместо этого повороты объектов A-кадра x и z фактически перемещают положение объекта

#aframe

Вопрос:

Я пытаюсь просто повернуть объект в A-кадре.
Когда я поворачиваю его по оси y rotation = "0 90 0" , он работает нормально.
Но когда я пытаюсь повернуть его вдоль осей X или Z, объект вместо этого перемещается вдоль этих осей.
Например, с rotation = "10 0 0" помощью «снизу» он перемещает головку вниз, не поворачивая ее вообще.

Вот код, о котором идет речь:

 <a-scene embedded arjs = 'trackingMethod: best; sourceType: webcam; debugUIEnabled: false;'>
<a-anchor hit-testing-enabled='true'>

    <a-entity
      scale="5 5 5"
      position="0 -8 -0"
      rotation = "10 0 0"
      obj-model="obj: url(models/free_head.obj);">
      </a-entity> 
</a-anchor>
    <a-camera-static/>
</a-scene>

 

Спасибо за любую информацию, которую вы можете мне дать

Комментарии:

1. Сбой может помочь … может быть, модель смещена от центра?

2. Привет, Петр, спасибо за помощь. Я ценю, что ты заглянул. Что вы подразумеваете под сбоем? (Я новичок в 3D-моделировании/AR)

3. Я имел в виду (минимальный)пример, размещенный на глюке , чтобы я или кто-то другой мог подключиться и посмотреть, что происходит 🙂