#c #c #sdl #sdl-2
Вопрос:
В настоящее время я использую библиотеку SDL, и мне нужен прямой доступ к буферу кадров в формате пикселей ARGB.
SDL_Surface имеет элемент «пиксели», который делает это возможным, но, по-видимому, он находится в формате ABGR. Как я могу изменить его на ARGB?
Ни SDL_ConvertSurface (), ни SDL_ConvertSurfaceFormat() не сработали.
Решение для SDL 1.2 или 2.0 было бы прекрасным, так как мне не нужно использовать средство визуализации.
Комментарии:
1. Покажите нам, что вы пробовали до сих пор. Если указанные функции не работали, каковы были ошибки SDL в этих случаях?