#visual-studio-code #electron #vscode-debugger #node-addon-api
Вопрос:
Я успешно запускаю приложение electron (в Windows 10 компилятором является msvc), и я правильно могу отлаживать основной процесс, а также процесс визуализации.
Я только что добавил собственный аддон пользовательского узла (using node-addon-api
), который импортируется в основной процесс и хорошо работает.
Собственный аддон узла написан на C и построен cmake-js
с использованием --debug
флага, который правильно создает двоичные файлы отладки.
Теперь я хочу отладить аддон C из VSCode.
Ниже приведена моя текущая (неудачная) попытка создания launch.js
файла.
"version": "0.2.0",
"configurations": [
// {
// "name": "Attach C ", //Not working
// "type": "cppvsdbg",
// "request": "attach",
// "cwd": "${workspaceFolder}/app/node_modules/addtest", //path to the native addon source
// "processId": "${command:pickProcess}"
// },
{
"name": "Renderer", //working
"type": "chrome",
"request": "attach",
"port": 9876,
"url": "http://localhost:4200",
"sourceMaps": true,
"timeout": 10000,
"trace": "verbose",
"sourceMapPathOverrides": {
"webpack:///./*": "${workspaceFolder}/*"
},
"preLaunchTask": "Build.Renderer"
},
{
"name": "Main", //working
"type": "node",
"request": "launch",
"protocol": "inspector",
"cwd": "${workspaceFolder}",
"runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron",
"trace": "verbose",
"runtimeArgs": [
"--serve",
".",
"--remote-debugging-port=9876",
"--preserve-symlinks"
],
"windows": {
"runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron.cmd"
},
"preLaunchTask": "Build.Main"
},
],
"compounds": [
{
"name": "Application Debug",
"configurations": [
"Renderer",
"Main"
]
}
]
}
- Каков общий рабочий процесс для отладки собственного аддона, управляемого Electron? Запустите отладку основного процесса, а затем подключите отладку C ?
- Как я должен написать свою конфигурацию отладки C ?