#javascript #html #local-storage
Вопрос:
Я хочу сохранить результат игры в локальном хранилище. Я пытался
localStorage.setItem("score", myScore);
и
var score = localStorage.getItem(myScore);
чтобы сохранить счет в игре, но это не работает. Я делаю это неправильно? Что мне делать?
function updateGameArea() {
var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
for (i = 0; i < myObstacles.length; i = 1) {
if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
return;
}
}
myGameArea.clear();
myGameArea.frameNo = 1;
if (myGameArea.frameNo == 1 || everyinterval(150)) {
x = myGameArea.canvas.width;
minHeight = 20;
maxHeight = 200;
height = Math.floor(Math.random()*(maxHeight-minHeight 1) minHeight);
minGap = 50;
maxGap = 200;
gap = Math.floor(Math.random()*(maxGap-minGap 1) minGap);
myObstacles.push(new component(10, height, "green", x, 0));
myObstacles.push(new component(10, x - height - gap, "green", x, height gap));
}
for (i = 0; i < myObstacles.length; i = 1) {
myObstacles[i].x = -1;
myObstacles[i].update();
}
myScore.text="SCORE: " myGameArea.frameNo;
myScore.update();
myGamePiece.newPos();
myGamePiece.update();
}
localStorage.setItem("score", myScore);
var score = localStorage.getItem(myScore);
Комментарии:
1. ваш getitem неверен
Ответ №1:
Ключ "score"
не в том myScore
localStorage.setItem("score", myScore);
let score = localStorage.getItem("score"); // <--- key is "score", not myScore