#game-engine #game-development #godot #gdscript
Вопрос:
Я хочу изменить скин персонажа в другой сцене, но я не знаю, как это сделать, я хочу, чтобы игрок мог сделать это в другой сцене и сохранить его между сценами, чтобы он мог выбирать, даже если вы выйдете из игры и откроете ее снова
Комментарии:
1. Что вы подразумеваете под «кожей персонажа»? Пожалуйста, объясните, желательно на примере. Вы можете отредактировать свой вопрос.
2. Я не знаю точно, чего вы хотите, но я все равно дам вам основы: 1. Если вы хотите, чтобы что-то сохранялось при изменении сцены, вам нужно включить его в автоматическую загрузку. 2. Если вы хотите, чтобы что-то сохранялось, даже когда игра закрывается и открывается снова, вам нужна логика, чтобы сохранить это и загрузить из файла. И вы можете догадаться, куда бы вы поместили эту логику… В автопогрузке! Подробная информация о том, как сохранить, загрузить и применить «скин персонажа», зависит от того, что такое «скин персонажа». Надеюсь, это поможет вам начать.
3. Вы можете ознакомиться с документами об автоматической загрузке — docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/scripting/…