#java #libgdx #tiled #tmx #tmxtiledmap
Вопрос:
В настоящее время я использую libgdx и расширение box2d для создания платформера с открытым миром. Я хотел визуализировать мир с помощью мозаичной карты tmx и добавить из нее физику. Карта tilemap отображается нормально (с использованием OrthogonalTiledMapRenderer
), но когда я попытался добавить физические изображения, используя следующий код, ничего не произошло.
public void renderPhysicsMap(TiledMap map, World world, int layer, int tileSize) {
TiledMapTileLayer mapLayer = (TiledMapTileLayer) map.getLayers().get(layer);
MapObjects mapObjects = mapLayer.getObjects();
for (MapObject mapObject : mapObjects) {
Rectangle rect = ((RectangleMapObject) mapObject).getRectangle();
BodyDef bodyDef = new BodyDef();
bodyDef.type = BodyType.StaticBody;
Body body = world.createBody(bodyDef);
PolygonShape shape = new PolygonShape();
shape.setAsBox((rect.width/2)/tileSize, (rect.height/2)/tileSize);
Fixture fixture = body.createFixture(shape, 0.0f);
fixture.setFriction(0.1f);
Vector2 center = new Vector2();
rect.getCenter(center);
body.setTransform(center.scl(1/tileSize), 0);
}
}
После некоторой отладки (запуска mapObjects.getCount()
) Я обнаружил, что размер был 0. Это странно, потому что я знаю, что это допустимая карта (я могу ее просто отлично визуализировать). Кто — нибудь знает, почему это так?