#c #cmake #c 17
Вопрос:
Я хочу создать один .exe
файл из программы Sunshine GitHub, я новичок в Cmake и создаю эту программу с ее помощью
git clone https://github.com/loki-47-6F-64/sunshine.git --recursive
cd sunshine amp;amp; mkdir build amp;amp; cd build
cmake -G"Unix Makefiles" ..
mingw32-make
Он строит , работает правильно и создает .exe
, но работает только в моей системе.
В других системах он получает ошибки файловой системы и показывает путь к системе, которую я создаю:
terminate called after throwing an instance of
'std::filesystem::__cxx11::filesystem_error' what(): filesystem
error: cannot copy file: No such file or directory
[E:/sunshine/assets/sunshine.conf] [E:/sunshine/assets/sunshine.conf]
вот его CMakeLists.txt
файл:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(Sunshine)
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
add_subdirectory(third-party/Simple-Web-Server)
set(UPNPC_BUILD_SHARED OFF CACHE BOOL "no shared libraries")
set(UPNPC_BUILD_TESTS OFF CACHE BOOL "Don't build tests for miniupnpc")
set(UPNPC_BUILD_SAMPLE OFF CACHE BOOL "Don't build samples for miniupnpc")
set(UPNPC_NO_INSTALL ON CACHE BOOL "Don't install any libraries build for miniupnpc")
add_subdirectory(third-party/miniupnp/miniupnpc)
include_directories(third-party/miniupnp)
if(WIN32)
# Ugly hack to compile with #include <qos2.h>
add_compile_definitions(
QOS_FLOWID=UINT32
PQOS_FLOWID=UINT32*
QOS_NON_ADAPTIVE_FLOW=2)
endif()
add_subdirectory(third-party/moonlight-common-c/enet)
find_package(Threads REQUIRED)
find_package(OpenSSL REQUIRED)
list(APPEND SUNSHINE_COMPILE_OPTIONS -fPIC -Wall -Wno-missing-braces -Wno-maybe-uninitialized -Wno-sign-compare)
if(WIN32)
file(
DOWNLOAD "https://github.com/TheElixZammuto/sunshine-prebuilt/releases/download/1.0.0/pre-compiled.zip" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/pre-compiled.zip"
TIMEOUT 60
EXPECTED_HASH SHA256=5d59986bd7f619eaaf82b2dd56b5127b747c9cbe8db61e3b898ff6b485298ed6)
file(ARCHIVE_EXTRACT
INPUT "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/pre-compiled.zip"
DESTINATION ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/pre-compiled)
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -static")
if(NOT DEFINED SUNSHINE_PREPARED_BINARIES)
set(SUNSHINE_PREPARED_BINARIES "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/pre-compiled/windows")
endif()
add_compile_definitions(SUNSHINE_PLATFORM="windows")
add_subdirectory(tools) #This is temporary, only tools for Windows are needed, for now
list(APPEND SUNSHINE_DEFINITIONS APPS_JSON="apps_windows.json")
include_directories(third-party/ViGEmClient/include)
set(PLATFORM_TARGET_FILES
sunshine/platform/windows/publish.cpp
sunshine/platform/windows/misc.h
sunshine/platform/windows/misc.cpp
sunshine/platform/windows/input.cpp
sunshine/platform/windows/display.h
sunshine/platform/windows/display_base.cpp
sunshine/platform/windows/display_vram.cpp
sunshine/platform/windows/display_ram.cpp
sunshine/platform/windows/audio.cpp
third-party/ViGEmClient/src/ViGEmClient.cpp
third-party/ViGEmClient/include/ViGEm/Client.h
third-party/ViGEmClient/include/ViGEm/Common.h
third-party/ViGEmClient/include/ViGEm/Util.h
third-party/ViGEmClient/include/ViGEm/km/BusShared.h)
set(OPENSSL_LIBRARIES
libssl.a
libcrypto.a)
set(FFMPEG_INCLUDE_DIRS
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/include)
set(FFMPEG_LIBRARIES
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/lib/libavcodec.a
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/lib/libavdevice.a
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/lib/libavfilter.a
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/lib/libavformat.a
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/lib/libavutil.a
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/lib/libpostproc.a
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/lib/libswresample.a
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/lib/libswscale.a
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/lib/libx264.a
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/lib/libx265.a
${SUNSHINE_PREPARED_BINARIES}/lib/libhdr10plus.a
z lzma bcrypt libiconv.a)
list(PREPEND PLATFORM_LIBRARIES
libstdc .a
libwinpthread.a
libssp.a
ksuser
wsock32
ws2_32
d3d11 dxgi D3DCompiler
setupapi
)
set_source_files_properties(third-party/ViGEmClient/src/ViGEmClient.cpp PROPERTIES COMPILE_DEFINITIONS "UNICODE=1;ERROR_INVALID_DEVICE_OBJECT_PARAMETER=650")
set_source_files_properties(third-party/ViGEmClient/src/ViGEmClient.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-Wno-unknown-pragmas -Wno-misleading-indentation -Wno-class-memaccess")
else()
add_compile_definitions(SUNSHINE_PLATFORM="linux")
list(APPEND SUNSHINE_DEFINITIONS APPS_JSON="apps_linux.json")
find_package(X11 REQUIRED)
find_package(FFmpeg REQUIRED)
set(PLATFORM_TARGET_FILES
sunshine/platform/linux/publish.cpp
sunshine/platform/linux/vaapi.h
sunshine/platform/linux/vaapi.cpp
sunshine/platform/linux/misc.h
sunshine/platform/linux/misc.cpp
sunshine/platform/linux/display.cpp
sunshine/platform/linux/audio.cpp
sunshine/platform/linux/input.cpp
third-party/glad/src/egl.c
third-party/glad/src/gl.c
third-party/glad/include/EGL/eglplatform.h
third-party/glad/include/KHR/khrplatform.h
third-party/glad/include/glad/gl.h
third-party/glad/include/glad/egl.h)
set(PLATFORM_LIBRARIES
Xfixes
Xtst
xcb
xcb-shm
xcb-xfixes
Xrandr
${X11_LIBRARIES}
dl
evdev
pulse
pulse-simple
)
set(PLATFORM_INCLUDE_DIRS
${X11_INCLUDE_DIR}
/usr/include/libevdev-1.0
third-party/glad/include)
if(NOT DEFINED SUNSHINE_EXECUTABLE_PATH)
set(SUNSHINE_EXECUTABLE_PATH "sunshine")
endif()
configure_file(gen-deb.in gen-deb @ONLY)
configure_file(sunshine.service.in sunshine.service @ONLY)
endif()
add_subdirectory(third-party/cbs)
set(Boost_USE_STATIC_LIBS ON)
find_package(Boost COMPONENTS log filesystem REQUIRED)
set(SUNSHINE_TARGET_FILES
third-party/moonlight-common-c/reedsolomon/rs.c
third-party/moonlight-common-c/reedsolomon/rs.h
third-party/moonlight-common-c/src/Input.h
third-party/moonlight-common-c/src/Rtsp.h
third-party/moonlight-common-c/src/RtspParser.c
third-party/moonlight-common-c/src/Video.h
sunshine/upnp.cpp
sunshine/upnp.h
sunshine/cbs.cpp
sunshine/utility.h
sunshine/uuid.h
sunshine/config.h
sunshine/config.cpp
sunshine/main.cpp
sunshine/main.h
sunshine/crypto.cpp
sunshine/crypto.h
sunshine/nvhttp.cpp
sunshine/nvhttp.h
sunshine/httpcommon.cpp
sunshine/httpcommon.h
sunshine/confighttp.cpp
sunshine/confighttp.h
sunshine/rtsp.cpp
sunshine/rtsp.h
sunshine/stream.cpp
sunshine/stream.h
sunshine/video.cpp
sunshine/video.h
sunshine/input.cpp
sunshine/input.h
sunshine/audio.cpp
sunshine/audio.h
sunshine/platform/common.h
sunshine/process.cpp
sunshine/process.h
sunshine/network.cpp
sunshine/network.h
sunshine/move_by_copy.h
sunshine/task_pool.h
sunshine/thread_pool.h
sunshine/thread_safe.h
sunshine/sync.h
sunshine/round_robin.h
${PLATFORM_TARGET_FILES})
set_source_files_properties(sunshine/upnp.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS -Wno-pedantic)
include_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/third-party
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/third-party/cbs/include
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/third-party/moonlight-common-c/enet/include
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/third-party/moonlight-common-c/reedsolomon
${FFMPEG_INCLUDE_DIRS}
${PLATFORM_INCLUDE_DIRS}
)
string(TOUPPER "x${CMAKE_BUILD_TYPE}" BUILD_TYPE)
if("${BUILD_TYPE}" STREQUAL "XDEBUG")
list(APPEND SUNSHINE_COMPILE_OPTIONS -O0 -pedantic -ggdb3)
if(WIN32)
set_source_files_properties(sunshine/nvhttp.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS -O2)
endif()
else()
add_definitions(-DNDEBUG)
list(APPEND SUNSHINE_COMPILE_OPTIONS -O3)
endif()
if(NOT SUNSHINE_ASSETS_DIR)
set(SUNSHINE_ASSETS_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/assets")
endif()
if(NOT SUNSHINE_CONFIG_DIR)
set(SUNSHINE_CONFIG_DIR "${SUNSHINE_ASSETS_DIR}")
endif()
if(NOT SUNSHINE_DEFAULT_DIR)
set(SUNSHINE_DEFAULT_DIR "${SUNSHINE_ASSETS_DIR}")
endif()
list(APPEND CBS_EXTERNAL_LIBRARIES
cbs)
list(APPEND SUNSHINE_EXTERNAL_LIBRARIES
libminiupnpc-static
${CBS_EXTERNAL_LIBRARIES}
${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT}
stdc fs
enet
opus
${FFMPEG_LIBRARIES}
${Boost_LIBRARIES}
${OPENSSL_LIBRARIES}
${PLATFORM_LIBRARIES})
list(APPEND SUNSHINE_DEFINITIONS SUNSHINE_ASSETS_DIR="${SUNSHINE_ASSETS_DIR}")
list(APPEND SUNSHINE_DEFINITIONS SUNSHINE_CONFIG_DIR="${SUNSHINE_CONFIG_DIR}")
list(APPEND SUNSHINE_DEFINITIONS SUNSHINE_DEFAULT_DIR="${SUNSHINE_DEFAULT_DIR}")
add_executable(sunshine ${SUNSHINE_TARGET_FILES})
target_link_libraries(sunshine ${SUNSHINE_EXTERNAL_LIBRARIES})
target_compile_definitions(sunshine PUBLIC ${SUNSHINE_DEFINITIONS})
set_target_properties(sunshine PROPERTIES CXX_STANDARD 17)
target_compile_options(sunshine PRIVATE ${SUNSHINE_COMPILE_OPTIONS})
Я думаю, что в этом файле что-то вызывает эту проблему, но я не знаю.
Это файл его выпуска, который работает правильно и не имеет моей проблемы:
https://github.com/loki-47-6F-64/sunshine/releases/download/v0.9.0/Sunshine-Windows.zip
Как я могу так творить?
Комментарии:
1. Проверьте систему отслеживания проблем sunshine и подумайте о том, чтобы открыть новую проблему. Возможно, поддержка macOS? #127 и запрос функций: Добавьте поддержку сборки для других дистрибутивов #50 , которые звучат уместно.
2. Спасибо, @alterigel . Я совершаю одну ошибку, задавая вопрос. мой exe-файл в моей Windows запускается и работает правильно, но в других окнах не работал. но выпуск его репо не вызывает у меня никаких проблем.
3. Ну, в общем, именно поэтому у нас есть установщики, и обычно мы не просто распространяем исполняемые файлы напрямую.
4. спасибо, @sweenish, в проекте cmake как это сделать? Я не знаю, как создать версию установщика
5. Описание проблемы «он получает ошибки файловой системы и показывает путь к системе, которую я создаю» очень расплывчато . Пожалуйста, покажите (добавьте в сообщение с вопросом) точное сообщение об ошибке , иначе мы просто не сможем вам помочь.
Ответ №1:
Я исправил свою проблему, запустив CMake с одним дополнительным параметром.
cmake -G "Unix Makefiles" -DSUNSHINE_ASSETS_DIR=assets ..
программа exe должна знать активы, а также после этого папка активов должна находиться рядом с файлом exe, как в релизе программиста.