#ios #xcode #3d #realitykit
Вопрос:
Цель: Используйте одну сетку для деформации другой сетки в RealityKit.
Это было бы эквивалентно «модификатору деформации поверхности» в блендере: https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/deform/surface_deform.html
«Модификатор деформации поверхности позволяет произвольной сетчатой поверхности управлять деформацией другой, по существу передавая ее движение/деформацию».
Пример использования: У вас есть сетка для волос/кривой, затем вы деформируетесь на собаке, и у вас есть сетка для собак с волосами.
Что я пробовал: я заглянул в этот API; но, похоже, сетка может быть деформирована только из изображения или шейдера, а не из другой геометрии https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnshadermodifierentrypoint/1524108-geometry
Вопрос: Как я могу деформировать одну сетку, используя другую сетку в RealityKit?